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在其他论坛与人讨论出现分歧,特来请教。FTG相关。

大多數游戲都有起身對投無敵這個設定,沒有的只是個別


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引用:
原帖由 黄金HUGO 于 2007-1-9 11:00 发表


除了以前BUG比较多的老游戏外,现在正规的格斗不太可能出现抓到死
倒地追加,很多游戏都有
但一般情况官方设定好的,然后就是玩家发现的BUG(而这些都不属于楼主问题范围)

楼主说的情况就是对方倒地后就能 ...
拳皇snk消失之后的那个质量.........

PS2的3D版第一代,差点没叫我寒死。



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引用:
原帖由 黄金HUGO 于 2007-1-9 11:03 发表


记忆中 HUGO360是2F,普通投是2F(普通投抓掉LP常有的事,除非你用移动投,可能会多几F)
720是1F

起身用投技无效的技巧可以躲过,不过33里面,比如DUD的升龙.......在脚离地前是抓的到的.不象RYU,KEN他们脚离 ...
果然不能相信自己的记忆力了……


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我也不太相信自己的记忆....有空再去找具体数据吧.......

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沒錯,Hugo的三百六和普通投一樣,2幀,七百二一幀
剛看了下原帖,蘇怡說的"投技可以抓起身"顯然是錯的.

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看了原帖,问题果然出在KOF03上
03的问题就是,对手如果在你起身的时候指令投,你只能跳,出招必被抓

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啊……已经忘记怎么用移动投了

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-1-9 10:53 发表


是鬼步,还是反三角跳啊?这个是严重bug,比赛也能用吗?
不是用特定的人好象..
就是他会用一种走法...
你无论用什么投技的人,感觉好象能抓住他了,但就是抓不住...
(一直认为97好象是不可能的 因为没有失败判定...)

我高中时候某朋友应那时候的上海第二邀请来打KOF..
然后他们聊天的时候提到那时候上海第一高手曾经到日本 见识过对方的这种打法..

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引用:
原帖由 黄金HUGO 于 2007-1-9 11:16 发表
看了原帖,问题果然出在KOF03上
03的问题就是,对手如果在你起身的时候指令投,你只能跳,出招必被抓
这个就是目压吧.............也算一超级大bug了。

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这怎么能算目压,很简单的............
KOFXI 择有打死对手 ,对手下个角色出来,落地一瞬间,可以用指令投抓.这个还是逃都不能逃的.....(连跳都不能)
上次大御所来上海的时候,只要他搞死你一个,你下一个角色就得吃一个超杀......

[ 本帖最后由 黄金HUGO 于 2007-1-9 11:26 编辑 ]

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引用:
原帖由 少先队员 于 2007-1-9 11:20 发表

不是用特定的人好象..
就是他会用一种走法...
你无论用什么投技的人,感觉好象能抓住他了,但就是抓不住...
(一直认为97好象是不可能的 因为没有失败判定...)

我高中时候某朋友应那时候的上海第二邀请来 ...
站蹲姿切換造成投技無效吧,印象里98才有~?

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引用:
原帖由 黄金HUGO 于 2007-1-9 11:23 发表
这怎么能算目压,很简单的............
KOFXI 择有打死对手 ,对手下个角色出来,落地一瞬间,可以用指令投抓.这个还是逃都不能逃的.....(连跳都不能)
上次大御所来上海的时候,只要他搞死你一个,你下一个角色就得 ...
那03如果对手倒地之后,我等他起来用投,假如对手就是一个投手,还可以用这招?

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-1-9 11:28 发表


那03如果对手倒地之后,我等他起来用投,假如对手就是一个投手,还可以用这招?
没问题
家用机不知道修正了没,街机上没问题
当然前提是你得先掌握那个时间......

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引用:
原帖由 黄金HUGO 于 2007-1-9 11:29 发表

没问题
家用机不知道修正了没,街机上没问题
当然前提是你得先掌握那个时间......
对手在倒地起来之前就预先输入投技必杀指令,然后我抓住时机就可以比它快?

这个在街机厅居然没遇到过,实在幸运.........

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真侍魂的加尔福特好像就能一直抓到死,起身根本无法动弹

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