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XO的FPS作成支持键盘鼠标的就那么难么?

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-1-16 14:20 发表
一直有个设想,把笔记本的鼠标感应区移植到XO的右摇杆那里,然后老江湖就shut up了:D
那个玩意儿显然不能替代鼠标...估计还没有RS好用
我觉得将RS移植到笔记本上倒是个不错的注意,比TouchPad更加类似鼠标,比TouchPoint用起来舒适一些,呵呵。

[ 本帖最后由 silverhoof 于 2007-1-16 14:28 编辑 ]


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肯定比RS好用啊,哪怕用RS的向量模式,在有视野切换的游戏当中比方LP,想想就比RS操作的优势要大不少



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LP很典型的日本式的射击,用手柄还是蛮好用的。总体来说这种节奏比较慢(中弹死的也慢)的游戏里面用手柄我没有觉得很难受...

像FEAR,COD(COD 3弄到Console上以后我也是觉得人变得禁打了好多...还多了一个自动瞄准...),未来要出的HL2, UT 2007,还有万众期待的Crysis. 为了节约FPS fans们升级PC的成本和提高FPS游戏在XO上带来的乐趣,还是出个XO FPS专用控制器吧。


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曾在PS2上過了Q3的nightmare級T4,後面的實在打不過了…………我真的很佩服自己,手柄打起來都這麼強………………

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另外,最新的第三方键盘鼠标转换器for XO已经被证实为这种转换并没有带来操控上的提高。
还是需要游戏本身支持新的种类的控制器的指令才行。

编辑添加: LS的,我Admire U

[ 本帖最后由 silverhoof 于 2007-1-16 14:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 老江湖 于 2007-1-16 13:59 发表


  关键还不光是主机商,更是游戏生产商,想想PS的销量能和PC比吗,PS系多少时间更新一次?能和PC的升级比吗?
销量上pc游戏不是console的对手
支持键盘鼠标成本为0,为什么就是不支持,请好好想想

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-16 14:36 发表

销量上pc游戏不是console的对手
支持键盘鼠标成本为0,为什么就是不支持,请好好想想
  还是你谈谈不支持的看法吧

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引用:
原帖由 veryend 于 2007-1-16 14:35 发表
曾在PS2上過了Q3的nightmare級T4,後面的實在打不過了…………我真的很佩服自己,手柄打起來都這麼強………………
Orz

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引用:
原帖由 老江湖 于 2007-1-16 14:46 发表


  还是你谈谈不支持的看法吧
对最广大的用户的对战平衡性不负责,对console独占fps的平衡性不负责
事实胜于雄辩,ps2什么都支持键鼠,你能举出几个支持的fps?

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-16 15:29 发表

对最广大的用户的对战平衡性不负责,对console独占fps的平衡性不负责
事实胜于雄辩,ps2什么都支持键鼠,你能举出几个支持的fps?
  你的平衡性说法很牵强,如果MS要为了平衡只要做个很小的选择程序就可以解决了,手柄模式和MK模式就解决了,很简单的,对游戏开发商来说易如反掌,这样还有什么不平衡的问题呢?

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用手柄挺好.

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  实际上MS不肯出FPS的MK或专用设备只是商业上利益的纠葛和分配,MS还没那么厚道,关键还是垄断问题,利益让少数几个巨头瓜分的问题.
  以前我举个一个例子,一个私人游戏房老板把他自己机房里所有街霸的手脚位置反一下,脚上拳下,结果可想而知,大多数人不能适应,而能在那里经常玩的也就这么一帮人,记的后来还是换到标准设置的,靠这种方式也走不到太远的,类似在PC上的FPS到了XO上都变了味,FPS在PC上的硬派作风和手法技巧都没了,汗 XO是个设计的很好的手柄,但不能代表所有游戏的经典操作器,就象玩格斗游戏一样,你能说用了摇杆就对手柄不平衡吗?那样连摇杆这个外设也要屏蔽掉

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竟然还有人说鼠标玩fps硬派。。。


硬派是拟真的意思么?


关键还是cs毒害的人太多了。
鼠标最适合的是用来玩即时战略,我以为。

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这种帖子每月都好几个,喜欢PC的键鼠直接去PC上玩不就得了.

还什么糟塌这糟塌那的,你唧唧歪歪再多,人家就是不出这个,气死你~:D

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引用:
原帖由 一刀倾城 于 2007-1-16 18:12 发表
竟然还有人说鼠标玩fps硬派。。。


硬派是拟真的意思么?


关键还是cs毒害的人太多了。
鼠标最适合的是用来玩即时战略,我以为。
竟然还有人说鼠标玩fps不硬派。。。


硬派仅仅是拟真的意思么?


关键还是对一知半解的人太多了。
国际电竞界貌似是FPS竞技者对鼠标要求更严苛,我以为。

[ 本帖最后由 hfatty2003 于 2007-1-16 19:00 编辑 ]

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