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疑问:4k3+w的主机上超级大作只有130+w的销量?

引用:
原帖由 单翼天使 于 2007-1-13 00:47 发表



改变主机战局的是大作群而不是一个大作,NGC没有大作吗?XB没有吗?但是看百万级游戏数量对比就可以发现问题所在
说ff13改变次时代的不是我,而我发此帖只是困惑为何ff12只卖了这么一点点。
gow都180+w了,xo美国500w不到,gow还是原创作品,越对比越奇怪。


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就算FF13、MGS4、DMC4之类都出了,日本的排行榜上刷屏的还会是禽兽3、脑白金3之流
大众的娱乐消费习惯变了,基本上是很难逆转的,本质上FF13、MGS4之类和以前的根本没区别,想要逆转普通大众的消费心理更不可能了。
不是说FF13之类卖不出去,依然能卖200W+只能说它占据了它该有的位置,但也仅此而已了。

[ 本帖最后由 红叶 于 2007-1-13 01:06 编辑 ]



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本来老美就更喜欢类似FPS的

PS2上卖的最好的是GTA,从来都是500w+的

[ 本帖最后由 单翼天使 于 2007-1-13 01:03 编辑 ]


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引用:
原帖由 红叶 于 2007-1-13 00:58 发表
就算FF13、MGS4、DMC4之类都出了,日本的排行榜上刷屏的还会是禽兽3、脑白金3之流
日本我不管,因为日本的公交社会决定了掌机特殊的生存根基。
而欧美,本贴特指美国,则在tvg上似乎倾向性要强的多,目前掌机市场还不及tvg,尤其是软件上。据说ff/mgs还是倾向于这片目标消费区域呢,而ff12却如此不争,无法理解。

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引用:
原帖由 单翼天使 于 2007-1-13 01:02 发表
本来老美就更喜欢类似FPS的

PS2上卖的最好的是GTA,从来都是500w+的
gta4至少是xo版和ps3版同时出,很可能是xo先出;而目前ff13还是ps3独占,所以应该说ff的走向才值得更加关注吧。


又,gta全系列销量大致和halo系列差多少呢?

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引用:
原帖由 123321456 于 2007-1-13 01:05 发表

日本我不管,因为日本的公交社会决定了掌机特殊的生存根基。
而欧美,本贴特指美国,则在tvg上似乎倾向性要强的多,目前掌机市场还不及tvg,尤其是软件上。据说ff/mgs还是倾向于这片目标消费区域呢,而ff12却 ...
FF12制作周期长有特殊原因,挖角退社之类。等待时间长所以让饭觉得是超大作...但这种感觉也只是饭的感觉...
无论日本饭美国饭,都是会流失的,不可能以前300W现在还是300W,尤其时间隔了这么长更有不确定性。
对于美国市场,日本RPG永远成不了主流,除了FF还拿得出什么?KH算一个,但也是沾了迪斯尼的光。

[ 本帖最后由 红叶 于 2007-1-13 01:12 编辑 ]

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引用:
原帖由 红叶 于 2007-1-13 01:10 发表


FF12制作周期长有特殊原因,挖角退社之类。等待时间长所以让饭觉得是超大作...但这种感觉也只是饭的感觉...
对于美国市场,日本RPG永远成不了主流,除了FF还拿得出什么?KH算一个,但也是沾了迪斯尼的光。
无论如何,主机销量4300+w,ff的正统续作的身份,都决定了目前ff12区区130+w的销量差强人意,都让人多少有些疑惑不解。
而老fans流失了一部分,新fans却没有补充进来,能完全归咎于外部环境么?

[ 本帖最后由 123321456 于 2007-1-13 01:19 编辑 ]

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说白了,世界上就只有300万-400万FF fans,而且还在减少。数量上不去是因为FF现在不会是开发新人群的游戏。这种游戏的销量和主机销量无关,只和fans多少有关。前提是主机销量大于fans数量。
如果是脑白金、任天狗这种,NDS用户多几倍,游戏数量就会多几倍,因为玩这类游戏的人是以前不怎么玩游戏的人,主机卖的越多,新人群就越多。

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两月130w和FF10基本相当,所以老fans流失了,新fans是补充进来了的

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引用:
原帖由 xekrn 于 2007-1-13 01:18 发表
说白了,世界上就只有300万-400万FF fans,而且还在减少。数量上不去是因为FF现在不会是开发新人群的游戏。这种游戏的销量和主机销量无关,只和fans多少有关。前提是主机销量大于fans数量。
如果是脑白金、任 ...
这300-400w ff fans有多少是从ff1开始就迷上ff了?不都是逐渐开发的么,那么ff12无法像前辈们般开发出新的fans?而且是在4300+w的主机上都无法开发新的fans,那么ps3又该怎么办?等着fans跑光了自己哭?

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原帖由 单翼天使 于 2007-1-13 01:24 发表
两月130w和FF10基本相当,所以老fans流失了,新fans是补充进来了的
主机多卖出去了3000+w,新补充进来的fans才勉强够补上老fans的流失?

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引用:
原帖由 123321456 于 2007-1-13 01:25 发表

这300-400w ff fans有多少是从ff1开始就迷上ff了?不都是逐渐开发的么,那么ff12无法像前辈们般开发出新的fans?而且是在4300+w的主机上都无法开发新的fans,那么ps3又该怎么办?等着fans跑光了自己哭?
左右美国市场的怎么着也轮不到FF,我想SE也是很明确这点的,FF美国属于外快。
怎么着在日本站稳才是更主要的,DQ9已经是榜样了,要吃饭没办法啊

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那可不可以说FF的fans在FF10推出时就基本都买了PS2了呢,FF10推出后,也不是PS2卖了多少就按比例卖出FF10多少吧?

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原帖由 红叶 于 2007-1-13 01:31 发表


左右美国市场的怎么着也轮不到FF,我想SE也是很明确这点的,FF美国属于外快。
怎么着在日本站稳才是更主要的,DQ9已经是榜样了,要吃饭没办法啊
日本dq,欧美ff,fans不是这么说的么?而且7之后每代ff日本:欧美大致都在1:3左右,这外快挣得真舒服。
dq9感觉还没有ff11有魄力呢。

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引用:
原帖由 123321456 于 2007-1-13 01:25 发表

这300-400w ff fans有多少是从ff1开始就迷上ff了?不都是逐渐开发的么,那么ff12无法像前辈们般开发出新的fans?而且是在4300+w的主机上都无法开发新的fans,那么ps3又该怎么办?等着fans跑光了自己哭?
我觉得逐渐开发是从FF1-FF7,而以后的FF销量基本和主机销量无关,除非特别出彩销量就能跳一下(FFX)。
PS3的FF救世说本来就说不通,现在100万买PS3的人(没游戏也买的人),基本出了FF就会买。等到FF真出来了,FF的fans早有PS3了,PS3销量会猛增么?

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