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忍龙-黑...我被虐的好惨

对我们新手说: 难度很大, 相当大!!开始几乎绝望不会爬墙, 也瞄不准乌鸦


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看了半天都没有人 具体说 那4个骑兵的打法....

我说一下吧 ,时间长的打发是 不断用 垂直上墙 然后 y 下砍那招 可以吧 他们慢慢磨死 应为成功率 不高

快的就是用弓箭把他们射下来 然后杀之

具体弓箭 瞄准 就只能自己练习了

还有 忍龙是一个 攻击节奏和速度要求比较高的游戏 人多的时候多用防守反击那招,类似鬼武的一闪

等倒了 第3关 学会 xyxxxx 或者 xyxxxy 对小兵就比较容易了

最后喊一个口号 忍龙最高~~~ 红血大水桨最高

[ 本帖最后由 mting 于 2007-1-20 18:56 编辑 ]



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不会玩的去A9下了录象 先看后玩吧 有时候COSPLAY也素种乐趣


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忍黑骑兵阵无难度,拿棍子蓄满两段,一套两个……就算是新手,上去生砍马屁股也行啊
任务的骑兵战因为有忍术打法就没意思了

忍龙VH下的骑兵阵才有难度,不能蓄力,而且弓骑兵特别狠,枪骑兵攻击力高得不像话,一记回马枪要你4/5的血,这里我只敢龟着,怕失误不敢奔放

风车斩打胖子打最终大叔都是好招啊,帅就一个字

猫女貌似是没有投技的,其成名技“人体直升机”是崩防判定。猫女战最爽的是雪怪任务,猫女从潮水般涌来,一个千咒杀全部掳倒

忍黑的3大吃饭技:
1 踩头
2 吸魂
3 随意方向的连续里风+跳跃

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引用:
原帖由 mting 于 2007-1-20 18:55 发表
看了半天都没有人 具体说 那4个骑兵的打法....

我说一下吧 ,时间长的打发是 不断用 垂直上墙 然后 y 下砍那招 可以吧 他们慢慢磨死 应为成功率 不高

快的就是用弓箭把他们射下来 然后杀之

具体弓箭 瞄 ...
忍黑有了无双棍直接插菊花,太简单了。
也可以用龙剑砍马屁股。

跳墙打太没意思了,其实ng的打法很灵活的,反而ngb受到了一些限制,hanzo斑竹觉得ng打法比较无聊主要是局限在一些赖招上了。 :D

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其实要我说,ngb的h和vh没什么区别,normal和h就是敌人换了,要花点时间掌握攻击方式。
master没多大意思,通了也就这么回事,其实就是挑战耐心,不停的被虐待,反复尝试。但是等你通了master之后再打vh就和切菜没什么两样了。  

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个人感觉ngb的h和vh的区别要大于normal和h的区别吧

H到VH一样是敌人配置升级,并进一步加入顶级新兵种,从VH开始才是所有兵种全登场

相比之下,VH到MN的跨度就小了,难度主要集中在前几章,血槽过短,后面的相对好些,大范围普及的铁甲RPG士兵给我留下了相当深刻的印象(被虐惨了才找到针对性对策)。MN没有新兵种增加了,只是兵种配置变化,多加了些装甲车小激光机(风车手里剑基本渣了),还有boss战杂兵换成高级兵种了,难缠许多,alma改的AI也恢复到了应有水平不再放水

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忘说了,流程H和VH的最大区别是AI,是质变。任务AI的质变是VH到MN

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引用:
原帖由 golden 于 2007-1-20 22:59 发表
其实要我说,ngb的h和vh没什么区别,normal和h就是敌人换了,要花点时间掌握攻击方式。
master没多大意思,通了也就这么回事,其实就是挑战耐心,不停的被虐待,反复尝试。但是等你通了master之后再打vh就和切 ...
其实应该这么说打完mn难度全部mission的时候,再打sm的mn难度就会觉得很轻松了。。。

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这游戏玩了500小时以上了

MN和任务里多用踩头破防和墙壁跳斩

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