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拉斯维加斯真是个扯淡的游戏

建议楼主多玩玩游戏 没一个人天生就会玩 玩的就一定比别人好 经验要积累 久而久之 游戏难度就无所谓了

玩久必精 不是游戏玩你 而是你玩游戏


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美版游戏的难度一直让人称赞啊.....



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其实是觉得,要是不是一枪挂,至少有被扎一针的机会就好了
或者扎针的次数有限,也就不会出现一直用队友在前面顶的现象了


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你找对正确的进攻路线和掩护位置怎么可能一枪挂,敌人有些会傻乎乎的冲过来,有些会保持距离,听好枪声,乘敌人换弹夹时候打他。这次的彩虹6这么简单还要骂,那打3代估计要砸电脑了。  :D

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楼主基本可以无视楼上毛人的评论……

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看下来,我觉得是回帖的一上来毫无意义的回帖
玩的好的人可以共享现实模式中的经验和战术
没必要乱喷,至少我觉得楼主第一帖说出了不少第一次玩这类游戏人的心声

队友为什么不能帮我扎一下呢?我也很疑惑呢,不平等啊~~哈哈

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对了,我一直有个疑惑,楼主为什么会一枪就死?我选的默认难度,一般情况下可以挨3枪左右。这还得看是哪来的子弹,什么角度的子弹,什么武器的子弹。哪有楼主说得那么轻松,一枪就死?

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他是真实难度

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楼主只是在抱怨队友互相扎针的设定不合理
那么多回帖的人不用一上来就嘲弄一下楼主吧,你想卖弄下自己的实力,也不用踩在别人头上吧

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LZ应该认真研究配合战术?开门之前会用探头看房间内的敌人数量和位置么.当门后有敌人的时候``会用什么战术突进去.别只看到游戏的缺点这次的彩虹6号有很多有意思的地方的

[ 本帖最后由 planar 于 2007-1-21 12:49 编辑 ]

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游戏吗  何必这么认真   瞎玩吧
如果讲究真实  那恐怕没有几个游戏能做到

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LZ水平菜

以上

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check point确实太少了点,这是个问题啊。

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-1-21 11:25 发表
对了,我一直有个疑惑,楼主为什么会一枪就死?我选的默认难度,一般情况下可以挨3枪左右。这还得看是哪来的子弹,什么角度的子弹,什么武器的子弹。哪有楼主说得那么轻松,一枪就死?
SHOTGUN 近距离一枪翻的
开错门就是这样的下场

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cs的血还算可以
ak 3枪挂

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