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<架空历史>山内DS对决岩田WII

DS是山内为百年老店做的最后一个产品策划,有不成功便成仁的背景,也是其"短小轻快"硬件哲学一次大成;

WII是岩田根据几个开发人员闲聊产生的灵感创作的产品,把N从N64/NGC二代误入歧途的主机方向完全掉转回来,如果当年的小工程师不是被山内看中,而是象RARE一样被大门收购,又不巧被大门提拔成为MS游戏领军人物的话.

DS大战WII,二个产品都是争夺非玩家群体,最后谁会赢?



[ 本帖最后由 kerio 于 2007-1-22 12:31 编辑 ]


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既然DS和WII争夺的是非玩家群体,那为什么TG还要讨论这两个东西? 我记得TG是玩家论坛,都是讨论游戏的,建议关闭WII和DS区,关于WII和DS的讨论全部移到家电或者数码区去.



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又要曹逻辑么


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引用:
原帖由 飞坦MKα 于 2007-1-22 12:33 发表
既然DS和WII争夺的是非玩家群体,那为什么TG还要讨论这两个东西? 我记得TG是玩家论坛,都是讨论游戏的,建议关闭WII和DS区,关于WII和DS的讨论全部移到家电或者数码区去.
你丫整天上瑞丽之类的女性论坛, 又怎么连到TGFC的捏?

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引用:
原帖由 HI 于 2007-1-22 12:39 发表



你丫整天上瑞丽之类的女性论坛, 又怎么连到TGFC的捏?
怎么知道人家上瑞丽的

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引用:
原帖由 HI 于 2007-1-22 12:39 发表



你丫整天上瑞丽之类的女性论坛, 又怎么连到TGFC的捏?

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引用:
原帖由 飞坦MKα 于 2007-1-22 12:33 发表
既然DS和WII争夺的是非玩家群体,那为什么TG还要讨论这两个东西? 我记得TG是玩家论坛,都是讨论游戏的,建议关闭WII和DS区,关于WII和DS的讨论全部移到家电或者数码区去.
在中国,PSP才是争夺非玩家群体吧//

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这个还有意思么
都是假设

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不可能,,我觉得这创意其实不那么值钱,值钱的是实施的能力和勇气。
ms的理念决定了这种创意他不会用来决定主机。
ms的主机概念其实就是pc了,这个谁都知道
ps的理念就是娱乐家电了,这个也是谁都知道,
其实任天堂是造你想玩的东西的,尽量在玩本质上减少附加的东东。

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DS的策划,山内不就提议加个触摸吗?

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DS大战WII???
ss大战dc???
ps2大战ps3
xbox大战xo??
这些.....说实话,我挺佩服楼主的,我做梦也想不到DS大战WII

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LS,应该是
PSP大战PS2或PS3

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Wii是宫本的M128计划演变来的

DS是岩田应对PSP的紧急措施

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