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关于几个格斗游戏的些许记忆:KOF95、SS2、12人SF2

当年机器北京也要10000,杂种js.


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kof95是我ss上买的第一个正版盘啊,好像450……现在那个加速卡貌似已经识别不出来了orz 真侍魂和街霸II系列rom都是固定放在emu目录下的,不打算删除的



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SS2  95的感觉很象SF  有种硬朗的打击感,比杀也是一发逆转那种.感觉比较真实,95是KOF里最喜欢的一做了.


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看来喜欢95的人对于格斗游戏的口味都大致相同
我觉得KOF95的打击感和细节是系列里做得最接近街霸2系列的了
谁有Kawaks 145可以正常使用的KOF95 ROM?我的ROM会出现花屏,只能用其他版本,但是网战的都喜欢用1.45

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引用:
原帖由 cocowindhill 于 2007-1-22 23:16 发表
黑子和罗将神:这两人的设定真的很厉害,我认为是史上最有魅力的最终BOSS和隐藏人物了,一直是让人又爱又恨的,至今不明白SNK当年的设定,为何街机一直不让对战使用?因为SNK94年以后的游戏基本上都能使用BOSS来对战的。
模拟器里面就能用了.

SS2的出刀才像刀砍, SS3或4里面霸王丸出重刀像挥棒子.

SS2最大的特点就是"距离定胜负". 说它是2D游戏的话, 其实就是一个横轴+一个时间轴: "距离+时机". (跳跃基本没用.)

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KOF95是和土星一齐买的,KOF玩的最长时间就是这个了.不知为何玩惯了这个之后.其它KOF系列打击感好像有点软软的感觉,一点都不喜欢.

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都是最经典的游戏啊,怀念

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而且从来不玩的RPG我还硬着头皮把<真说侍魂武士道烈传>通了几遍

拜一个,我只通了一章,SS这个游戏读盘太痛苦了..........

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同许多人,当年也特别想买NEOGEO,因为迷SNK的格斗游戏。。。。。95的POWER MAX后的防御取消确实很猛,一般气满之后对手都不大敢怎么碰你,特别是用草雉八神卢卡尔这种有无敌快速对空技的角色,偶亲眼见过有人用卢卡尔防御住罗伯特的飞炎龙神脚之后马上取消来个灭族切割,一大半血啊。。。。。。
95里还有一个无耻角色楼主忘了?老头镇元斋,吐起火来防与不防差不多,当年有很多人选镇元斋专等血红后喷个不停;还有拉尔夫的近身机炮拳,防住以后也去血猛多。。。。。

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我也最喜欢这三个啊....

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还BILLY在防住琴月阴第一段后马上防反超杀

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当年最喜欢用金家潘防反凤凰脚

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引用:
原帖由 破裂人偶 于 2007-1-27 01:47 发表
同许多人,当年也特别想买NEOGEO,因为迷SNK的格斗游戏。。。。。95的POWER MAX后的防御取消确实很猛,一般气满之后对手都不大敢怎么碰你,特别是用草雉八神卢卡尔这种有无敌快速对空技的角色,偶亲眼见过有人用 ...
防御抵消,哈笛蓝也是个狠角色,下上,后前拳都快的要死.
镇元的火的确牛比,刚开始不会玩的时候,打电脑必选他,哈哈,血一红就喷,防御照样抽大血!~~哈哈

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侍魂1里的半藏的指令投那个感觉比2代的爽多了,扣血也爽多了,虽说一代不完美,至今还是很喜欢一代的那种感觉。

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95是我KOF里最喜欢的,也是最接近街霸的,它的精髓是POWER MAX后的防御取消以及躲闪后的反击,平衡性相对还是不错的,当初我用BILLY,利用下重P的超长的判定和原地起跳重P的空中绝对优势,唬住了不少高手。
不过我的朋友更强,如月影二用的让人目瞪口呆,可惜这个角色以后再也没有出现,我的朋友也淡出了街机房。

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