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1080P已经来了,以后呢?2160P?5000P?还是群P?

本帖没有战的意思  不希望战fan们挑衅

从PS时代以来  游戏界走上了一条图形进化的不归路,PS1让SONY坐上了电玩界的霸主,也结束了老任10年的兴盛时代.
从PS1时代的三维立体游戏的诞生,到PS2时代即时演算大行其道,到PS3 的1080P,从时间上看,几乎上演了和90年代中段兴起的PC行业的摩尔定律同样的神话。

但是,神话,总会有结束的时候,就像INTEL 把P4做到3.x 就无法再突破一样,PS系列主机领导的画面革命,似乎也走到了尽头。
640P,720P,1080P,游戏的画面一步步走过来,可是,我们感受到了什么?
当我第一眼看到PS2的画面的时候,我把PS1扔到了垃圾堆里
当我第一眼看到了XB接分量的画面的时候,我知道了为什么有这么多软饭了。。。
可是,当我看到360的画面的时候,我是无法再兴奋起来了。

为什么?我们都可以问问自己,PS1出现的时候,我们正沉浸在SFC和MD的2D画面中,PS2出现的时候,给我的感觉是,铁拳2CG中的动作在游戏中可以再现了,可是XO呢?PS3呢?
我认为只是增强而已。。。而且,这种增强非常有限,相比较XB最强的画面,XO于PS3都好不到哪儿去。。。

我想这个观点 好多人 会很有战的欲望,我们可以跳过这个话题,我只想在这儿讨论一个话题,PS3 xo以后。。。我们玩什么?PS4,XB3,该怎样?
sony的话我们不能相信多少,这个地球人都知道 ps2上市只不到6年 ps3就诞生了,xb只诞生4年 360就出世了,尤其是有了MS这个喜欢升级战斗的对手 ,我实在无法相信PS3的寿命有10年,虽然我相信SONY不会在这场次世代战争中落败。。。(跳过,跳过,战神们请休息)

我们在2012年玩什么?

谁能告诉我~~~

或者告诉我,我们现在在玩什么,也可以。。。。。。


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脑后插管



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不会再有PS4这些东西了.告诉LZ有一个企业很善与垄断.


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PS1出来的时候,偶正沉浸在3DO的真人游戏震撼中...

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我觉的 LZ说的是中国玩家的想法

因为93年 中国玩家还在MD SFC的时候  PCECD MDCD在日本就已经发售了  88年就有了CD音质的声音的游戏 91年MDCD更是加入了电影化的表现手法,只是 这些东西当然普通人更本买不起

说到震撼  CD话的音乐质量 和电影化的画面是一次   2D到3D又是一次

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全息影像已经实现了不是?

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引用:
原帖由 qdfishmen 于 2007-1-25 21:36 发表
可是,当我看到360的画面的时候,我是无法再兴奋起来了。
看到PS3就能兴奋啦?

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玩地球的时候就兴奋了!

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说实话
看到战争机器的画面还是很震撼的
他让我搬回了XO
但是现在再看,觉得也就那样了,还是有很多不足
PS2给人的感官震撼

不如当时 DC给我的震撼。

到今天还记得拿起DC玩刀魂和威罗里卡的那种震撼。
那个时候看到这2个游戏的时候,只有2个字 真他妈太完美了。

DC的飞跃是无法形容的,虽然PS2比DC强。但是带来的震撼源源不如DC。

可能一次质的飞跃比量的积累更让人觉得震撼吧。

现在PS3 XO给人的感觉就是量的积累。在原始的情况下不断升级的那种感觉。

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的确,DC出现的时候给人震撼很大,我看D之食桌2的时候,就已经震了,后来看莎木就完全惊了。

接触电脑多了,随着3D处理技术的进步,看任何画面都没有震撼!

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1080P是人眼分辨率的极限,更高的分辨率是无意义的,所以,对于游戏主机和影碟机来说,1080P已经是尽头。

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PS3的寿命怎么就没有十年?人家光翻盘就要用四年

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我看到DC的时候 真没什么感觉  ,
可能因为dc的rpg也就那样,射击游戏和ps1差不多。。。
我是被三国无双 2,还有指环王2 感动的,^_^

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2012年还是1080P

楼主在什么时候第一眼看见PS2?是什么游戏?以至于扔了PS

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就平面来说1080p的确是人的肉眼分辩理论上的极限,再进一步提高意义不大了
不过这仅仅是平面...
vb在当年是出现得太早,技术跟不上,但是在五年后,恐怕就是它梦想中的时代开始之时.

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