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在大众眼里,PS2游戏画面比GC高多了

引用:
原帖由 winning20 于 2007-1-30 10:58 发表
为啥不跨平台了,为了不让超低机能的GC和XB托了神机P2的画面表现力?
所以刀魂3卖的并不好,刀魂2全世界400万


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原帖由 鱼鱼鱼鱼 于 2007-1-30 10:38 发表
您的多数,大众眼里,是哪得来的结论?就凭几个看热闹的??
呵呵,你看下当时介绍电玩的电视节目,哪个不把FF和三国无双的CG做节目的首选画面?

主流的大众媒体,基本代表了也影响了当时大众的口味和导向.



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三国无双的CG……

喷了


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PS2很多游戏画面要GC来做可以做的更好,但GC碍于媒体就是无法移植

RPG也就算了,可以换盘,格斗游戏也要换盘就搞笑了

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SONY义务宣传员的逻辑就是:硬件性能干得过的时候,以硬件性能为准;硬件性能干不过的时候,以“大众感受”为准。

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原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-1-30 10:58 发表
GC的MSS双蛇PS2应该做不出来的,PS2 的3作MGS都不支持480P
TTS画面不如MGS2的,至少在S线上如此。

机能无用,用心才是王道。

VJ就不用说了。

动物森林、匹克明的画面PS2应该问题不大吧?

风仗大概取巧还能做做。

BIO1(游戏全部)、4(某些场景如打雷、火炉)和MP,大概是PS2力所不逮的。

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PS2机能还可以

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原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-1-30 10:34 发表
搞笑死,铁拳5 和刀魂3这样实际容量超过4个G的游戏GC怎么做?
GC的光碟只有1。5G的容量

而且铁拳5和刀魂3的真实容量就是这么多,没有垃圾文件。

任天堂非坚持用8CM就是个错误,GC的机能是强于PS2的
容量是可以变化的,抵抗的17G并没有高过GeOW,当然GC的1.5G确实寒碜了点

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差太多也不行的,同样的跨平台游戏PS2和GC版的容量基本是一样的

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原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-1-30 11:02 发表
PS2很多游戏画面要GC来做可以做的更好,但GC碍于媒体就是无法移植

RPG也就算了,可以换盘,格斗游戏也要换盘就搞笑了
今天才知道很多游戏不移植是因为媒体呀?      

早知道N用dvd了,这样就能有GT4了~~

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因为大众只有PS2:D

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具体到刀魂3来说,比2大3倍却只多了个纸娃娃。
这里面有多少水分我觉得很难说,当然有可能音频采样率提高了之类。
真要说压到1.5G也并非神话,GC可是支持材质压缩的。

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引用:
原帖由 天堂教 于 2007-1-30 11:15 发表


今天才知道很多游戏不移植是因为媒体呀?      

早知道N用dvd了,这样就能有GT4了~~
以某些游戏的GC和PS2版的表现来说,这并非不可能

当然,PS2有了DVD也没法有ZELDA,这杠抬的有趣么?

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引用:
原帖由 jnray 于 2007-1-30 11:16 发表
具体到刀魂3来说,比2大3倍却只多了个纸娃娃。
这里面有多少水分我觉得很难说,当然有可能音频采样率提高了之类。
真要说压到1.5G也并非神话,GC可是支持材质压缩的。
现在不是压到多少的问题,是3代只有PS2独占,XB要移植SC3的话不知道会比PS2好多少

不过现在讨论这些就跑题了

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前两天听广播,里面有一个讨论游戏的节目。
主持人说:
PS2不错,我前些日子买了一台,回家没事玩玩生化、足球
听众说:
PS2已经过时了,现在都PS3了
主持人……

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