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Bioshock 新图

bioshock要看视频,个人觉得比gow还要胜一筹,前提是不缩水……


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Mass effect我还是觉得比这个高,那个才是纯粹的RPG,虽然也带一点动作成分。
Bioshock还是FPS为主,故事背景比较阴暗诡异而已。

不是Bioshock不够强,而是Bioware太NB了,他们的RPG的一贯质量都极高,可以媲美伟大的Black Isle.



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引用:
原帖由 veryend 于 2007-1-31 22:32 发表
bioshock和Mass effect不是一个数量级的……………………

纯粹是小品和史诗的差距…………


(其实作为BioWare党我很同意你~~:D )


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比较强~

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那個爆開的圖頗噁心...

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这血让我想起 蜀山............

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引用:
原帖由 yellowbigbird 于 2007-2-1 09:04 发表
这血让我想起 蜀山............
不是吧!!!

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第一,玩家扮演的当然不是Bigdaddy,bigdaddy是保护littlesister的
第二,这个游戏就不是虚幻3开发的亚
第三,mass effect跟这个游戏类型几乎完全不同,me强调战术作战,bs强调单人过关,me强调大空间范围内找任务做,bs强调小空间范围内“撞”任务。

System shock和Kotor之间的差别,就像天与地那样的大亚

两家公司我都很爱,我希望这两个游戏都能胜

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引用:
原帖由 goldenbough 于 2007-2-1 21:20 发表
第一,玩家扮演的当然不是Bigdaddy,bigdaddy是保护littlesister的
第二,这个游戏就不是虚幻3开发的亚
第三,mass effect跟这个游戏类型几乎完全不同,me强调战术作战,bs强调单人过关,me强调大空间范围内找任务做,bs强调小空间范围内“撞”任务。

System shock和Kotor之间的差别,就像天与地那样的大亚

两家公司我都很爱,我希望这两个游戏都能胜
识货人~~:D

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是不是黑马不知道了
就知道E3这游戏拿了不少奖

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关键字:
团队,回合制,探索.
这些乐趣不是那些简单的刺激可以比拟的.
FPS毕竟是FPS.

其实,如果老头滚动条是发生在未来的SW类故事,那可能会十分尴尬吧.
一定会被某些人冤枉成FPS.

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