» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

为Mass Effect最近狂操美式RPG(附美式RPG简史及点评座谈)

由于英语水平不行  所以就只通了翡翠帝国


TOP

引用:
原帖由 westlost 于 2007-2-6 11:01 发表
没怎么玩过美版rpg
美版的世界观和日版差别很大,一时无法接受,但美版自由度比日版高几个层次
建议你去看一些电影,从中开始吸收和接受世界观.
这样比直接从游戏中开始受教要容易一些.
中世纪题材的有:圣女贞德,亚瑟王,天国王朝,罗宾汉,十日谈,铁面人,包括勇敢的心这类主旋律电影.
奇幻题材的有:龙与地下城(其实相当的烂,单作为电影我不怎么推荐),指环王...

未来题材的有: 星际迷航系列,SW系列,星际之门系列...



TOP

引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-2-6 11:07 发表
那个.......“奥秘”这游戏有人玩过么?
一直感兴趣,不知水准怎样


Fallout主脑Tim Cain大叔还没开始做 Fallout 2就带心腹离开黑岛自立门户,成立Troika,做的第一个就是《奥秘》

俺当年收了套正版……绝赞……

画面是惨了点,bug是多了点……但绝对的Tim Cain的个人风格~~人物属性系统比Fo还复杂,世界观的野心比Fo还大,自由度自然比Fo还高……边参考详细的手册边创建人物,仔细的话要半个小时吧……当然也可以pick默认的~~

音乐狂赞~~全部是纯小提琴~~雪乐山的官网有下~~完美营造科技与魔法共存的世界……

可以说这是Tim Cain的Fo2.5

强烈推荐!


TOP

引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-2-6 11:07 发表
那个.......“奥秘”这游戏有人玩过么?
一直感兴趣,不知水准怎样
奥秘也是个CORE向的游戏.
当年在NT里讨论的也不怎么多.
不过,这实在是个好游戏. 画面,对话,创意都很华丽.
蒸汽和魔法...之前似乎还没有提出过.

TOP

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-6 13:15 发表




Fallout主脑Tim Cain大叔还没开始做 Fallout 2就带心腹离开黑岛自立门户,成立Troika,做的第一个就是《奥秘》

俺当年收了套正 ...
好,改天去2nd hand店陶陶看。

TOP

引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-2-6 11:08 发表


看了些介绍,当年是无冬的天下啊,感觉这个游戏的确在素质上不如NWN
你要理解,无冬是个怎样的游戏.
无冬是带着怎样的使命来到这个世界的.

其实,从我的观点来说,从单人游戏素质来说,ARX FATALIS绝对超过NWN.
当然,这么比不公平.其实,NWN没有单人游戏(我的比喻),或者ARX FATALIS没有联网游戏.
这两者不能拿来比.
ARX FATALIS是用来向地下创世纪致敬的游戏,CORE向100%.NWN是开创新纪元的游戏.怎么能比.

TOP

引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-2-6 11:08 发表
看了些介绍,当年是无冬的天下啊,感觉这个游戏的确在素质上不如NWN
和NWN完全没可比性。不是说谁渣谁强,而是苹果和香蕉完全无法比较谁更好吃。

NWN的使命是把第三人称DnD带入全3D+3E纪元(鉴于之前抢了“第一”的PoR2《光芒之池2》不怎么样……)

Arx完全是复古……如果你接触过巫术8,就知道Arx还是很人性化的……

TOP

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-6 11:15 发表




Fallout主脑Tim Cain大叔还没开始做 Fallout 2就带心腹离开黑岛自立门户,成立Troika,做的第一个就是《奥秘》

俺当年收了套正 ...
缺点过于明显了,这个游戏bug太多...

TOP

美式RPG没有爱啊~~~~~~~~~~

TOP

引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-2-6 11:20 发表

好,改天去2nd hand店陶陶看。
记得多备份存盘
否则你会死得很难看的.

TOP

引用:
原帖由 没钱的命 于 2007-2-6 11:22 发表
美式RPG没有爱啊~~~~~~~~~~
美式RPG的爱是种宏伟的爱.
就好像太阳星辰之爱之于人间的凡夫俗子之爱.

TOP

引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-2-6 11:16 发表

奥秘也是个CORE向的游戏.
当年在NT里讨论的也不怎么多.
不过,这实在是个好游戏. 画面,对话,创意都很华丽.
蒸汽和魔法...之前似乎还没有提出过.
华彩的正版引进的很不错。手册、完全功略翻译得极好。GS/NT都出没的诺里斯大人在手册封底被感谢了下……这群老家伙……
引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-2-6 11:22 发表
缺点过于明显了,这个游戏bug太多...
Tim Cain出的那几个游戏bug都多,包括后来的灰鹰ToEE,用HL2引擎的Bloodline……

这是诅咒!黑岛的诅咒!

熊叔要看内涵!内涵最高!拜熊叔教最高!



[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-2-6 11:39 编辑 ]

TOP

弱弱的问一句, ME的发售日期是几时? 特指亚版....

TOP

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-2-6 11:30 发表
弱弱的问一句, ME的发售日期是几时? 特指亚版....
前两天谣言传美版是 5月18日

结果给万恶的Gamespot Rumor Control 给枪毙了……

亚版就自行想象吧……

熊猫烧香美版是全区……

TOP

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-6 11:21 发表


和NWN完全没可比性。不是说谁渣谁强,而是苹果和香蕉完全无法比较谁更好吃。

NWN的使命是把第三人称DnD带入全3D+3E纪元(鉴于之前抢了“第一”的PoR2《光芒之池2》不怎么样……)

Arx完全是复古…… ...
可能我完全是Black Isle的死忠吧,Fallout 1 & 2 把我彻底征服,之后又是更加令人惊叹的Buldur's Gate系列和Planescape Torment。
所以当年会没有看到这个游戏的存在。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博