魔王撒旦
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天外飞仙
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原帖由 武功全废 于 2007-2-21 20:00 发表 这样的就是找喷。 继续玩你的塑胶人吧。
原帖由 武功全废 于 2007-2-21 21:36 发表 那就别为了抬一个去踩另一个。 现在这态势,TKDR快成日本国民3DFTG了。
原帖由 sonyi 于 2007-2-22 02:58 发表 那怎么解释vf5在日本的低靡状态呢 http://www.rs2006.co.jp/j_income/ 按理说这么好的游戏,不至于啊
原帖由 大和 于 2007-2-22 10:10 发表 很多菜菜也以为会发个崩击云身双虎掌自己就是高手了!
原帖由 solopain 于 2007-2-22 17:18 发表 高达对战投币率最高,按照您的逻辑,高达要远远超越vf,tk了?
原帖由 solopain 于 2007-2-22 17:21 发表 我的观点不知道有同意的没,不管他崩击不崩击,赢就是好家伙,我觉得格斗游戏的最终目的是胜率高,赢,当然,我指的是人vs人,不是人vscpu
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-2-22 17:23 发表 在刀魂和铁拳里就有这种情况,如果对方的基本功过硬,系统了解够深,经验比你熟, 和你用同样的角色,可能知道的招和高难技没你多,对角色了解也不多,但只靠普通招AA,BB等小技牵制打二择和压制,几个简单技肤 ...
原帖由 solopain 于 2007-2-22 17:27 发表 说来说去,被简单压制的人不还是基本功和系统不够熟悉吗?呵呵 我认识一些人就是这种情况,玩kof,tk,vf,doa,sc都不错,胜率也很高,但是,就是不知道啥叫系统,他们都吧系统理解为连续技....招式....啥叫帧数?不知道 ...
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-2-22 17:28 发表 胜率是看对谁的 我和一个没接触SC的人只是会嘴上工夫的可以打100:0,有意义吗? 和我们圈内的顶级几个SCER打,胜率都差不多