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VF饭们,轮到你们战Gamespot了

VF5就是缺少惊喜,看看1到2,那是从积木到贴图的飞跃,2到3就不说了,3经典了!3到4也有质的飞跃,看看3代的结成晶远没有4代英武!
然而4到5,除了相杀和打侧身,几乎等于EVO到FT的质量变化。人物形象也几乎没变。5代缺少本质的革新。

但是尽管如此,VF5 单独看还是一款很不错很严谨的格斗游戏。VF5是世界上最好的格斗游戏之一(另一个就是TK了)的最高版本,如果有法律规定有游戏机的人只能买一款最高版本的格斗游戏光盘,我肯定买VF5 。

滑稽的是TK5 是去下载的。。。。。。。。

南梦宫都没有信心TK5能卖钱,在中国还谈什么人气,要说人气,也只能是因为中国没有VF5 但是TK5却有!还有一大群拿着PSP玩DR的小P孩而已~

不过呢~TK也是很好的系列,有着几个超级COOL的人物我都非常喜欢!也正是这2个游戏的相互竞争才有当今3D格斗的发展。

楼上有位兄弟说的好,只玩一个,没有资格去谈论谁高谁低,当你2个都有些研究,不说都是高手吧,坐到VF和TK机台前与人队战,2个游戏都能做到有输有赢得时候,你自然能体验到第哪个更有格斗的感觉。


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楼上,我目前就在努力朝这种方向发展,诚然我不能做到TK,DOA,SC,VF,4个3D格斗都精,但是认真接触才有发言权

目前对VF5好感非常大,也许是之前几作都没有认真研究的关系,这代给我这个初接触VF的人很感动,特别是画面和人物设计

我不知道GS那些编辑是干什么吃的,他们自己也不过是人类,把自己看的太高了,他们玩过VF5街机吗?敢给画面打8分?



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引用:
原帖由 武功全废 于 2007-2-21 20:00 发表

这样的就是找喷。
继续玩你的塑胶人吧。
vf5是塑胶人?貌似只有没玩到,只看看截图的人才有这种感觉吧?


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引用:
原帖由 武功全废 于 2007-2-21 21:36 发表

那就别为了抬一个去踩另一个。
现在这态势,TKDR快成日本国民3DFTG了。
只看投币率吗?我仍然觉得tk在韩国的人气比日本高

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VF5现在是不如TK5DR火,不过这不说明什么
我最喜欢的SC3AE在街机榜上都出局了,但是依然我们有一批死忠SCER

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引用:
原帖由 sonyi 于 2007-2-22 02:58 发表
那怎么解释vf5在日本的低靡状态呢
http://www.rs2006.co.jp/j_income/
按理说这么好的游戏,不至于啊
高达对战投币率最高,按照您的逻辑,高达要远远超越vf,tk了?

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引用:
原帖由 大和 于 2007-2-22 10:10 发表

很多菜菜也以为会发个崩击云身双虎掌自己就是高手了!
我的观点不知道有同意的没,不管他崩击不崩击,赢就是好家伙,我觉得格斗游戏的最终目的是胜率高,赢,当然,我指的是人vs人,不是人vscpu

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引用:
原帖由 solopain 于 2007-2-22 17:18 发表

高达对战投币率最高,按照您的逻辑,高达要远远超越vf,tk了?
他们比的只是两大3D-FTG之间的较量

比有意义么?真正的铁拳ER是不会在乎VF的,VFER也不会在乎铁拳的,只能说有那种两者都会玩的人,但必定有一个倾向点,或者是VF或者是TK

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引用:
原帖由 solopain 于 2007-2-22 17:21 发表

我的观点不知道有同意的没,不管他崩击不崩击,赢就是好家伙,我觉得格斗游戏的最终目的是胜率高,赢,当然,我指的是人vs人,不是人vscpu
在刀魂和铁拳里就有这种情况,如果对方的基本功过硬,系统了解够深,经验比你熟,

和你用同样的角色,可能知道的招和高难技没你多,对角色了解也不多,但只靠普通招AA,BB等小技牵制打二择和压制,几个简单技肤浅就能赢你



此外会发个龙王霹雳没什么了不起的,T5的龙霹是个人就会发,T4的龙霹要JUST 1FRAME内限定才叫王道,会发一个看看?

同理:VF会发个白虎又怎么样?日本是个AKIRA的VFER都会发,打VF的必修的,不然还想混?手法高人 不等于  高手,高手 里 一定有手法高人!

我VF里AKIRA的提弹,白虎,华山三招都发的熟,但我碰见VF高手我照样被日,我还是VF菜鸟,打格斗,经验和意识很重要

[ 本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2007-2-22 17:27 编辑 ]

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不知道我是不是老土了,tk系列我只喜欢3和tt,6但愿好一些,不要再浮空没完没了了.....

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-2-22 17:23 发表



在刀魂和铁拳里就有这种情况,如果对方的基本功过硬,系统了解够深,经验比你熟,

和你用同样的角色,可能知道的招和高难技没你多,对角色了解也不多,但只靠普通招AA,BB等小技牵制打二择和压制,几个简单技肤 ...
说来说去,被简单压制的人不还是基本功和系统不够熟悉吗?呵呵
我认识一些人就是这种情况,玩kof,tk,vf,doa,sc都不错,胜率也很高,但是,就是不知道啥叫系统,他们都吧系统理解为连续技....招式....啥叫帧数?不知道,顶多说,不就是谁快谁慢吗

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引用:
原帖由 solopain 于 2007-2-22 17:27 发表

说来说去,被简单压制的人不还是基本功和系统不够熟悉吗?呵呵
我认识一些人就是这种情况,玩kof,tk,vf,doa,sc都不错,胜率也很高,但是,就是不知道啥叫系统,他们都吧系统理解为连续技....招式....啥叫帧数?不知道 ...
胜率是看对谁的

我和一个没接触SC的人只是会嘴上工夫的可以打100:0,有意义吗?

和我们圈内的顶级几个SCER打,胜率都差不多

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-2-22 17:28 发表



胜率是看对谁的

我和一个没接触SC的人只是会嘴上工夫的可以打100:0,有意义吗?

和我们圈内的顶级几个SCER打,胜率都差不多
同意,我最喜欢跟强于我的人玩,越是这样,我越能进步的快,学到东西,尽管被虐的滋味不好受,呵呵,当然要玩品高的,不是那种自己赢了就洋洋得意,输了就骂娘的主儿,你呢?喜欢跟什么样子的对手对战?

[ 本帖最后由 solopain 于 2007-2-22 17:31 编辑 ]

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我喜欢和更强的人同时人品相对也不错的高手对战,可以双方吸收更多的打法和优点

不过NAMCO是个不负责任的公司

SC每一作系统和招数改变巨大,下一作的改动足可以让上一作的拥有无数对战经验的高手从新从0开始!

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握手,兄弟啊~~
我喜欢以前的namco,不喜欢跟bandai合并的namco,传说量产....下一步量产的是什么作品?

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