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XB360超大作《HALO3》行销启动

记者(WING报道)

微软旗下的BUNGIE公司,日前针对开发中的XBOX360超大作《光环3》开始规划了行销活动,而这个预计2007年秋天登场的超大作几乎有着创下游戏界最大规模的整体行销战略。

由于《光环3》的多人对战模式试玩版将于2月22日随XBOX360《除暴战警》游戏登场,其实《光环3》的整体行销战略应该也算开始启动,由于微软把《光环3》定位为终结次时代战争的最后重要武器,所以将提拔最高等级的行销预算全力替《光环3》游戏造势,甚至整体预算规模会比2004年推出的《光环2》搞出甚多。由于当初微软针对《光环2》提拨了超过5000万美金的预算,展开全球大规模的行销活动,而让《光环2》也创下了单日(24小时)内销售238万套、营收1.85亿美金的游戏界新记录,至今仍无其他游戏可打破。

而预计2007年秋天推出的《光环3》有着更大规模的行销预算,是否能有更惊人的销售表现,达到微软预期的 [FINISH THE FIGHT 2007] 的终结游戏战争的实力,就拭目以待吧!!



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期待MC回归````波澜壮阔的宇宙战争快点开始吧!@#!@#



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微软把《光环3》定位为终结次时代战争的最后重要武器


。。。。。。


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换言之,如果光环3出了还没有决定胜负的话,形势对MS就不会很乐观了

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2007-2-22 14:59 发表
换言之,如果光环3出了还没有决定胜负的话,形势对MS就不会很乐观了
一个游戏不能决定胜负吧```MS也没说成败在halo3了.halo3是XO上的一个重要游戏,我想对核心玩家意义更大.

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我更期待KZ2

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光晕3快来吧.等不急拉

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引用:
原帖由 planar 于 2007-2-22 15:03 发表

一个游戏不能决定胜负吧```MS也没说成败在halo3了.halo3是XO上的一个重要游戏,我想对核心玩家意义更大.
这个游戏可说是对次时代战争意义重大,盖茨好象说过2007年底决胜负。当初XBOX推出时PS2以经2000多万台的销量了,XBOX怎么赶也赶不上了,PS2有了这2000多万台的基数日本以及欧美的游戏开发商,纷纷把大作抛向PS2,更加奠定了PS2胜利的道路,如今情况刚好反过来了,XB360在2006年底顺利迈向1000万台的大关,取得了初步的胜利,但这远远不够,在微软看来,要想远远的甩开对手,就应该是2000多万台的销量,才有可能取得次时代大战的最后胜利。按着微软的计划今年6月底前XB360的销量是1200万~1500万的保守销量(淡季),也就是说下半年的主机销量就看〈光环3〉的拉动了,有了〈光环2〉的单日238万套的销量的例子,那么剩下的500多万台的主机销量,〈光环3〉将起到决定性的作用。〈光环3〉是否能再创辉煌,拭目以待!!

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好游戏要有好待遇才是呀~
第1时间入美版,不知道有铁盒没有:D :D :D

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反正HALO3是肯定会破HALO2的记录的

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必胜欧美

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