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IBM工程师出手帮助PS3游戏开发者

大家都知道,Cell处理器的存在让PS3的性能给我们留下了很大的想象空间。但大家也知道,Cell复杂的架构让游戏开发者叫苦不迭。索尼游戏开发的全球总管Phil Harrison曾说过目前的游戏都没有用到过Cell一半的能量,未来也不可能有人能用到100%。

为了解决这个问题,索尼在不断更新他们的软件开发平台,但游戏开发者显然需要Cell更底层的细节。外电报道,Cell的开发者之一IBM已经派出了工程师伸出援手。在加州的High Moon游戏工作室内,IBM工程师正和几家Vivendi游戏棋下的工作室(包括High Moon,Radical和Swordfish)举办一个类似学习班,来共同对付Cell这个“带刺的玫瑰”。

High Moon的首席技术官Clinton Keith称,IBM工程师的帮助远远超过了索尼所能做的,“我们向索尼要求了快两年了,但遗憾的是,Cell不是他们造出来的。他们开发了PS3的架构和开发平台,但他们都不是硬件工程师。我们希望了解Cell本身,因此才和这些IBM工程师坐到了一起。这些人在Cell上已经工作5年了。”在这个学习班里,各个开发团队将使用IBM全球工程解决方案实验室的开发工具来开发Cell游戏算法,然后共享学到的知识来帮助游戏编程。

之前,在Cell的三家合作开发者中,我们总是看到索尼站在前台。但从这件事中,无疑让人对Cell究竟出自谁手有了一个更加明了的解答。


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带刺的玫瑰:D



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知道了。。。


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这个对PS3难道不是利好的消息么?
有利于解决PS3的开发问题

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嗯,感情ms就不需要还是早就已经派了?

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CELL是IBM的工程师具体负责设计出来的。但出资有SONY的部分。什么叫究竟出自谁手

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-2-23 18:18 发表
CELL是IBM的工程师具体负责设计出来的。但出资有SONY的部分。什么叫究竟出自谁手
  意思就是说,虽然名义上是三家共同搞的CELL,但真要是想要解决问题时,为什么只有IBM一家出头。作为其中一方,又采用CELL来设计产品的SONY却无法做到为PS3平台上的软件公司提供完整软环境解决方案和技术服务。

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-2-23 18:31 编辑 ]

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次世代原来是IBM赚了。。。。IBM快要出主机了啊。。。

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次世代本来就是IBM赚了......
3家全是它的cpu....

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技术层次上,IBM现在是大神啊~~~

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IBM是神!

难怪会有人说IBM曾经击落过飞碟

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Sony本来就不是顶级技术厂商,软件开发上也是比不上Microsoft的.早就应该这样咯.

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引用:
原帖由 dboy99 于 2007-2-23 21:30 发表
IBM是神!

难怪会有人说IBM曾经击落过飞碟
说IBM的工程师是火星人可能更好一些……

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带刺的玫瑰这个比喻真贴切啊!

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带刺的玫瑰这个比喻真贴切啊!

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