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IBM工程师出手帮助PS3游戏开发者

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原帖由 saytesnake 于 2007-2-23 21:39 发表
Sony本来就不是顶级技术厂商,软件开发上也是比不上Microsoft的.早就应该这样咯.
遥想PS发家史,其中一个版本便是说。当年的SCE正是靠着九多等人的执著和PS主机在软环境上的人性化和技术支持,才获得了日本第三方的青睐。


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原帖由 火彩 于 2007-2-23 22:25 发表


遥想PS发家史,其中一个版本便是说。当年的SCE正是靠着九多等人的执著和PS主机在软环境上的人性化和技术支持,才获得了日本第三方的青睐。
PS构架简单,也符合当初的硬件情形.这也是很正常的,别忘了"获得了日本第三方的青睐"中也有一个很重要的原因,那就是CD-ROM与权益金问题以及对第三方的态度.Sony完胜于Nintendo就是这样.



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IBM可以自己出主机了


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原帖由 saytesnake 于 2007-2-23 22:57 发表

PS构架简单,也符合当初的硬件情形.这也是很正常的,别忘了"获得了日本第三方的青睐"中也有一个很重要的原因,那就是CD-ROM与权益金问题以及对第三方的态度.Sony完胜于Nintendo就是这样.
当年SS也使用CD-ROM,也不是说权益金高的吓人。但开发环境的恶劣却成就了SS的劣势和PS的发迹,从这个角度来说没人会喷我吧。
过去的都过去了,再多说什么也没意义,我也只是就事论事而已。换个场景,回到现实来看。在老前辈的对比下,PS3比之PS在软环境建设上差的可不是一点两点,难道只是因为对手是微软或者是硬件结构的进化所造成的吗?为什么没有人跳出来喷Wii的开发环境呢。

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但其实IBM内部对CELL除了PS3之外的市场没有太大信心。。CELL本身的独特(奇特?)架构决定了CELL在传统的服务器领域不可能有太大的发展。IBM下一代的多核处理器将是与SUN Niagara架构差不多,以POWER核为基础的大规模硬件超线程处理器,基本上是一个处理器128线程以上,指令集兼容POWER架构,编程模型与传统的SMP/SMT一样,运行AIX及Linux系统。

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原帖由 cangying 于 2007-2-23 17:42 发表
Cell处理器的存在让PS3的性能给我们留下了很大的想象空间。
想象到火星了!

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原帖由 qxl 于 2007-2-23 23:39 发表
IBM可以自己出主机了
出主机干什么,IBM连PC部门都不要了,这种低利润的部门人家根本看不上眼。
人家现在转型为卖软件,卖Consulting的公司了,硬件上只负责高端的RISC芯片设计和自己的高端服务器制造。

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PS1代不是在用Namco的街机基板技术么?似乎从PS2开始Sony才自己研发硬件。

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复制俺在索区同一内容帖子的话:

在CELL上还是IBM比SONY有发言权……

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看来快可以模拟地球了 我想模拟个美女出来玩玩

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原帖由 RacingPHT 于 2007-2-24 14:26 发表
PS1代不是在用Namco的街机基板技术么?似乎从PS2开始Sony才自己研发硬件。
PS2的硬件就对软件开发不友好

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等神作降临!!!

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