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原帖由 江西恐龙 于 2007-3-4 10:46 发表 说个丢脸的事,我公司做一个2D RPG网游。在人物走到悬崖的时候,我提议说学习SFC时代DQ、FF的做法,让悬崖后面那层的天空云层动起来。公司里没一个人理我。说技术难点多,你小职员就不要管那么多了。最后做出来的就是天空和悬崖是同一张图,静止不动。
原帖由 BeastMa 于 2007-3-4 12:24 发表 你们公司关了算了 还不如我现在这个手机游戏公司认真…… 最近参与的2个游戏,一个格斗一个STG,就分别利用了开始提到的这2种效果。 有机会放张gif上来。
魔头
火炎之日
魔神至尊
脑白金推广委员会
原帖由 BeastMa 于 2007-3-6 16:36 发表 找到张格斗的gif 还有STG的一张寻找中
原帖由 firesun 于 2007-3-1 16:58 发表 什么向量图阿 就是行中断,描绘时的一点小技巧。用的好的话能产生很神奇的效果。 简单的说就是抽线。 将一层背景或者一张图,从上至下,每行像素都可以单独设置横坐标偏移量和缩放比例的。 这样就可 ...
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