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次时代,要你何用?!(已成功跑题为街霸讨论)(倚天你个JR!)

呵呵,CE里岂止两个废人........况且CE强人的打法也超无味


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-2 13:54 发表
当然,不接受快版的朋友仍然可以继续去玩慢版,只是请不要再说什么“快板里所谓的丰富战术,多变打法,也是建立在对方没法达到足够的反应速度的前提下”之类的话了,对自己不甚了解的东西,最好不要轻易下结论
不是不甚了解,快版的玩的时间也不算短,但是反应始终练习不上去,往往无法把自己在慢版的水准发挥出来,输得很不服气,最后只有放弃了



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引用:
原帖由 tzenix 于 2007-3-2 13:50 发表

其实Chun li在CE(World)里也不至于是最弱的。而且Chun li和Bison弱,和速度关系不大吧,还是招式设计和招式性能的问题
既然你知道CE 世界版招数性能设计有问题,为什么还要玩呢?
对CE不满有两点:速度和角色招数判定,这个我在前面已经说得很清楚了
像拳王这种冲拳无法打对方蹲下的情况,几乎就是未完成版的水平了
当然,你可以说,你从来都不用拳王
问题是,优秀的格斗游戏应该是每个角色都有用途的,不存在谁是“废人”的问题
如果有这个问题,这游戏必定是不成熟的


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说到春丽和拳王在CE里的问题
我倒想起来一件往事:

其实十多年前我玩街机就不爽CE国际版春丽和拳王的废了,结果有位哥们是这么说的:这两人本来就该是废的,就是给人当肉斩的~~

难不成现在还有人有这种想法?

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快板存在的问题是一套破绽小的套路可以近乎无责任出招,这个问题在SF2里没解决,不过快板还是比慢板考验玩家整体素质

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另外一定要玩慢版的话,为什么不玩16人呢?
无论如何,16人的判定要比CE国际版合理很多

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个人还是比较欣赏当初在12人里面,高手可以不用必杀技,单靠普通拳脚取胜那种淡定从容的感觉,当然,这里面毫无疑问又要加上点背......貌似SNK系的FTG没有哪个可以做到这一点

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2007-3-2 13:55 发表


我必须说一句:有两个废人不能说明CE就不好!最多就是玩法没有X那么多变了,SF2系列本来就是简约之美。

但是点背这个极恶战术,万恶打法,确实有高人可以破之,那却不是我,所以对我来说最终还是会选择X ...
有两个废人还不够?看看2X里有哪个是废的?
再说点背我也能破,而且不是用苏联人,但问题关键不在这里
快版确实存在HANZO所说的某些无责任出招的问题,但是就整体来看,还是快版体现玩家水平更全面一些

另外我前面也说了,就算要玩慢版,也是16人比CE好
一样是慢了,为什么还是执着于问题多多的CE呢?

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虽然CE很多问题,但是由于快版我没法适应,所以只能玩慢的了。
而当年16人在国内远没有CE那么流行,所以造成至今网上对战街霸的大多数都是CE,我也只有玩CE啦。所幸现在用点背、无赖技的人都在减少,或许是因为大家都感同身受,因此都不想用了吧,呵呵

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CE里面拳王是废柴,这个我同意。春丽却不是。。。春丽也有很高境界的用法。。。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-3-2 14:02 发表
快板存在的问题是一套破绽小的套路可以近乎无责任出招,这个问题在SF2里没解决,不过快板还是比慢板考验玩家整体素质
无责任出招也需要有前提,就是你的第一招得要命中,无论对手是否防住。高手对决貌似很难给你这种起手势的机会,个人认为这个就是街霸胜于KOF的地方

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呵呵,破绽小的无责任出招让我想到了KOF97里的疯狂八神的连续跳踢

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2007-3-2 14:04 发表
个人还是比较欣赏当初在12人里面,高手可以不用必杀技,单靠普通拳脚取胜那种淡定从容的感觉,当然,这里面毫无疑问又要加上点背......貌似SNK系的FTG没有哪个可以做到这一点
其实要做到这一点无需高手,真的,我和HANZO十多年前就是这样玩12人的,而且前提是已经很熟练各种必杀技

这种所谓“淡定从容”恰恰是街霸CE的问题

街霸毕竟不是侍魂

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碧加大人最痛恨有人说街霸2不好

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嗯,玩CE我也遇到过很强的春丽

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