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现在看来,SONY之前对震动的态度很明显是谈判的筹码

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原帖由 shangchi 于 2007-3-2 23:01 发表
我想知道N给了多少钱,那位麻烦给个数据?
Immersion公司CEO维克特·威加斯接受了SPOnG网站的采访,并透露了官司的部分内幕。
  
  从这些独家内幕消息中,有两个问题相信很能够引发读者兴趣。
  
  第一,我们了解到,在Immersion所有诉讼中,任天堂公司始终没在被告之列。尽管任天堂这些年来多次在公众场合发表他们产品功能完全是自主创新,这些技术后来被微软和索尼所抄袭等言论,但奇怪的是这两家公司始终没有被任天堂起诉过。威加斯这样解释“因为索尼的PS和微软的Xbox在功能上十分相似,所以挖掘他们产品中侵犯我们公司专利就尤显重要。据我们估计,他们侵犯了两项专利中的16个子技术。但我们从未分析过任天堂的产品,因为我们相信两家公司产品在设计上是有差别的。”
  
  第二,我们注意到,微软采用了极其巧妙的手段避免了Immersion的高额索赔,并从中获得了1500万美元的收益。2002年2月,Immersion在加州北方地区法院起诉微软、索尼电脑娱乐、索尼电脑娱乐公司北美分公司等侵权行为。事隔一年后传出微软与Immersion达成一系列和解协定。包括:撤销Immersion对微软的诉讼;微软通过注资600万美元购买Immersion10%的股权,获得Immersion公司部分职务;微软拥有子许可权,允许把部分许可权出让给第三方公司,并向Immersion支付版权费等。
  
  微软在侵权方面进一步妥协,承认Xbox控制器、硬件和相关软件侵犯了Immersion专利,但仅需支付Immersion 2000万美元购买许可证费用。这也开创了业界内通过合法手段把主要竞争对手收服臣下的先例。
  
  外界有传闻此次索尼败诉,很可能是微软故伎重演,指使Immersion要求索尼为PS产品的硬件、外围设备和软件向Immersion支付许可证费用。为此,微软净获利800万美元,Immersion获利600万美元。
  
  但威加斯对此传闻持反对意见:“微软充分利用了给予他的机会,我们与微软的合作从来都是公平愉快的。”


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原帖由 murasame 于 2007-3-2 14:51 发表

自己选择用不用bd,和ps3的设计厂商是不是给用户考虑到了是两回事。
是不是说你是男的,你只需要上男厕所,那以后凡公共场合的公共WC都只设男化装间就对了?

BD是被强制安上去了,买它的人没有选择余地,公共厕所原来可以强制只设男厕所或只设女厕所。要上厕所的一律不许选择

您想用这个例子来打击我真是不聪明啊,蛙神。选什么不好选这个强制搭配的PS3,要选你也得选能够在普通DVD和HD之间选择的XO才对啊(人家设置男洗手间和女洗手间容你选择)!啊,对了,那样岂不是让你自抽大嘴巴么?强制搭配蓝光要玩家买单不就是强制设置单性别洗手间么(PS3,你可以在买和不买之间选择么!单性别洗手间:你可以在解手和不解手之间选择么,否?)?哈哈哈哈……

蛙神,这里不是S1,没有二狗给你撑腰,你想在这里跟我玩,掂量掂量自己有没有那个份量。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-3-3 17:59 编辑 ]



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这么说SONY太有才了!


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原帖由 飞坦 于 2007-3-2 18:25 发表



前后分别是多少,请列数据
最早IMMERSION提出的是2.99億,第一次對決後,則要求是8200萬

現在嘛。則是1.5億

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说实话,要论"强制捆绑推销",微软敢认第二,估计没人敢认第一.....看看windows从win95开始的故事就知道了....
微软没捆绑HDDVD,俺个人认为是因为微软并非此标准的制定者,所以他可以置身事外坐山观虎斗;如果HDDVD像微软的浏览器一样是他自己的技术和标准,你看他捆不捆绑,嘎嘎.
XO连个电源线、视频线、无线网卡、无线手柄都要自己定一套标准,甚至连XB的都没法兼容,USB口形同摆设;PS3可以兼容电脑的普通标准电源线、PS2手柄只需15块的国产USB转接器就可以在PS3上用、色差端子直接拿PS2的就成、USB接口的移动硬盘和U盘插上就能认。。。。这些方面啊,我就不信做电脑操作系统出身的微软怎么会比小气抠门出名的日本鬼子差捏?
微软啊,还是那个霸道的微软,他要真一统江湖,未见得是好事。最好大家平分市场,有竞争才有发展。

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我们不以主观去揣测可能性(哪怕可能性很大),我们只看现实的结果。

无论MS是不是HD的标准制定者,在XO和PS3的问题上,有捆绑就是有捆绑,没捆绑就是没捆绑,我们不能因为MS这个公司以前曾经做过捆过商品,不厚道对待用户的事情,就把现在的XO也一起连坐获罪,那对于XO是不公平的。现实状况是,无论出于什么原因,XO没有强迫捆绑HD,额外加重用户的负担,而SONY却以为推广BD为目的,强制捆绑BD于PS3之上,强迫不需要BD功能的用户为了PS3上的游戏而买单,这就是区别。

以前犯过错的,未必今天也做的不妥;以前做的不错的人,未必今日就那么仁义厚道。对此,我们就事论事,一码归一码。不搞株连和追溯。

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LS的,这么说实在欠妥。从主观上认为SONY加装BD是强买强卖的话,那无论如何也看不到问题的不同面。事实上,目前已经有越来越多的高画质游戏使用了越来越大的容量。BD本身就是次世代游戏所需要的载体。至于连带的产业问题,可以理解成一箭双雕,但不能说是强制捆绑——因为毕竟在PS3上BD正发挥着日益重要的应用。

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原帖由 mapledot 于 2007-3-3 18:31 发表
LS的,这么说实在欠妥。从主观上认为SONY加装BD是强买强卖的话,那无论如何也看不到问题的不同面。事实上,目前已经有越来越多的高画质游戏使用了越来越大的容量。BD本身就是次世代游戏所需要的载体。至于连带的 ...
目前画质最高的游戏载体都是DVD

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原帖由 mapledot 于 2007-3-3 18:31 发表
LS的,这么说实在欠妥。从主观上认为SONY加装BD是强买强卖的话,那无论如何也看不到问题的不同面。事实上,目前已经有越来越多的高画质游戏使用了越来越大的容量。BD本身就是次世代游戏所需要的载体。至于连带的产业问题,可以理解成一箭双雕,但不能说是强制捆绑因为毕竟在PS3上BD正发挥着日益重要的应用。
你举个例子看看??:D :D :D 蓝光麻将??高达无双??

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原帖由 mapledot 于 2007-3-3 18:31 发表
LS的,这么说实在欠妥。从主观上认为SONY加装BD是强买强卖的话,那无论如何也看不到问题的不同面。事实上,目前已经有越来越多的高画质游戏使用了越来越大的容量。BD本身就是次世代游戏所需要的载体。至于连带的 ...
你用不着给我看那你心中规划的未来美好蓝图,因为它的属性对我依然是将来时。对更多更多没有高清电视可供你发挥价值的拥护更是如此。

你给我宣扬去米国打工多么多么有油水,能让你一夜暴富,未必不能骗得几个不安分者的憧憬和跟随,但对于大多数人来说,那种东西远远不如我干一天活拿一天工资来得实在。

需要不需要,让市场自己去说话,如果真的等到需要它的一日,现搭配外接BD也完全来得及,说不定到那时价钱还更和谐。强制捆绑,你就算说的再天花乱坠,人家不想要BD的用户心里也不会痛快。

前些日子很多评论都在讨论“英语是不是应该成为上大学的必修科目”,这是因为上大学捆绑英语科目的模式已经让很多人忍无可忍了。“如果未来真的需要英语,那么就让市场去决定它的价值”。这句话放在现在的PS3上难道不适用么?你不用整天喋喋不休的跟我辩论以后英语怎么吃香,同样,你也不要用嘴去说BD将如何如何为我们描绘美好未来,等人们需要它时,人们自然会添购。

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现在好像谈下来的条件都是为PS2服务的,那这就不是SONY说几句就能说得过去的事了

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所有商家都一样啦,都是无耻的,XO那些个这也不兼容那也不兼容,什么都要搞个自己的标准,加上极差的产品质量大闪三红灯让我们心烦得要死;索尼的PS3吹牛放水不是一天两天,加上昂贵也教人望而却步,那怎么办?都不玩了?玩还是要玩滴,这商家也不是骂个几句就会改性子的,所以现在啊,别信微软,也别信索尼,有好游戏就买来玩,有好片子就买来看,BD光盘我收,战争机器、失落星球、抵抗、机车风暴、VF5、高达无双统收,嘎嘎。
管他谁做老大,反正不是我,活活活活。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-3 18:52 发表


你用不着给我看那你心中规划的未来美好蓝图,因为它的属性对我依然是将来时。对更多更多没有高清电视可供你发挥价值的拥护更是如此。

你给我宣扬去米国打工多么多么有油水,能让你一夜暴富,未必不能骗得 ...

需要不需要,让市场自己去说话,如果真的等到需要它的一日,现搭配外接BD也完全来得及,说不定到那时价钱还更和谐。强制捆绑,你就算说的再天花乱坠,人家不想要BD的用户心里也不会痛快。

看到这一句,我只能说,你的目光太短浅了,或者说你是为了喷而喷。我没必要再说什么了。家电产品不是电脑。随便甩根线就连一大串东西,那是章鱼!

截止目前一部分PS3游戏的容量(压缩后):

Resistance fall of man PS3 15.54GB
Armored Core 4 JPN PS3  13.14GB
Genji Days of the Blade NTSC 12.06GB
MotorStorm JAP PS3 11.79GB
Need For Speed Carbon USA BLURAY PS3 11.44GB


5月即将推出的LAIR据说每关都用到接近4G的数据量。不要跟我说什么垃圾文件10几G,没有谁会吃饱了撑的这么干,而且DUMMY文件在压缩后往往会变得很小,上面的压缩容量也说明了一定问题。
某次世代类FPS游戏最令人诟病的是流程过短,难道不是因为DVD的容量问题?到底1年以后的游戏需要不需要大容量,我们走着瞧。

[ 本帖最后由 mapledot 于 2007-3-3 20:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-3-3 20:07 发表


看到这一句,我只能说,你的目光太短浅了,或者说你是为了喷而喷。我没必要再说什么了。家电产品不是电脑。随便甩根线就连一大串东西,那是章鱼!

截止目前一部分PS3游戏的容量(压缩后):

Resistan ...
120G都不够用啊!!!

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原帖由 west2046 于 2007-3-3 20:14 发表

120G都不够用啊!!!
言之无物,是你发言的一个通病

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