» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

【深度评论】浅谈次世代Wii60格局的优势

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-3-3 14:15 发表
用户主要还是靠游戏来买主机,这点是不会变的,横向看三大市场,日本xo几经出局,必然是ps3和wii形成互补的局面,欧洲历来是sony最具优势的市场,这点从06xo不温不火的销售,和最今ps3的预约打破销售记录可见一 ...
目前PS3全球次世代份额12%左右,而且日美均已不再缺货。

至于欧洲,首发100万能不能卖的出去都是问题。


TOP

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-3-3 14:15 发表
用户主要还是靠游戏来买主机,这点是不会变的,横向看三大市场,日本xo几经出局,必然是ps3和wii形成互补的局面,欧洲历来是sony最具优势的市场,这点从06xo不温不火的销售,和最今ps3的预约打破销售记录可见一斑,北美应该是xo的主攻,可是北美市场向来容量最大(也是psp最滋润的市场),那么以sce多年来积累的游戏资源(百万以上应该不下10款),以及日商大作的互补(tk,mgs,dmc,ff。。。),ps3应该会利于不败之地。所以从软件角度来看,放之全球市场,个人更加看好wii和ps3形成互补,而不是xo。
ps:sony今年要把bd播放器的价格下调50%,所以ps3的价格下降曲线很可能不会向ps2那样,bd这种东西还是随着量产化成本急速下降的。
您讨论的这些依然停留在新闻联播的表面。

没错,是看游戏买主机。那么谁决定游戏?——开发商。那么开发商的现状呢?这正是本文的起点。

这贴重点讨论的业界的大格局,谁改变了游戏规则。

你那堆苍白证据只能论证“PS3会卖得很好”——我不反对你说PS3会大卖,只是这和本文的旨趣所在没有关系。



TOP

觉得R版的总体思路和逻辑都强,就是好像有一种比较偏向欧美式游戏的感觉


TOP

任最让人放心的一点是:它的游戏总是很让人放心,经常能带给我们惊喜,当然外包的不算,也正由于此,任这么多年来才屹立不倒,看看同时代的那些著名的游戏系列,现在还有几个能生存?
正由于此任才艰难度过了N64和GC时代,到了DS时代,也许是无心插柳吧,之前谁也没有寄予期望的脑白金的大卖,任天狗的发力,新马的再次回归等等,让任再次站在曾经的高端,任再次成功,DS的热卖让N的再次聚集了世人的目光,但是,广大的第三方却不会做游戏了,除了NAMCO,SE,还有几款百万大作外,其他的销量甚至不如在GBA上的,我认为是厂商的不用心所致,事实上关于DS如何做游戏,怎么做好游戏,任做了太多,事实上任现在更多的是扮演指引者的角色,教第三方如何去做,他们的榜样太多,我就不举例了

R君所说的WII60格局我是这样理解的,在HD方面,XO目前做的比PS3强太多,GOW的出世,PS3的早期的糟糕表现让人对XO有了更多的期待,XO主攻是传统类型的玩家或者说对高清画面有更高追求的玩家,WII?它更多的是开拓市场,吸引更多的新玩家或者说早已对目前游戏环境感到厌倦的老玩家,任目前要做的是做出一款或者说几款能充分引发潮流形成流行趋势的软件,就象脑白金那样的游戏,指引更多的第三方厂家的跟进,感觉其他的第三方厂商到了任现在的DS和WII上不会做游戏,除了UBI和SE外,很多的厂商都还仅仅是在观望,他们在等,等待N的指引.......

写的很多,也很乱,其实主要想表达的意思是:WII和XO,PS3并无纠葛,没有多大的利益冲突,在某些方面,喜欢N的一定会买,不喜欢买的也会等到有了喜欢的游戏才买,那些不玩游戏的人有可能会买,比买XO和PS3的人,我想应该要多.......

之前那段其实只是不成熟的分析,简单点说:任天堂必须再做出一个象脑白金那样伟大的作品,能充分展示WII的神气之处,WII SPORTS不行,初次也不行,只有这样,其他的厂商才会知道:哦,原来WII上的游戏应该这样做,这样,WII才能打破局面,吸引更多的人

TOP

不仅仅是脑白金哦

还有任天狗,动物森林等等

恐怕还不够

毕竟任在主机上没有掌机那么得势

任重而道远啊!!!

TOP

引用:
原帖由 LYA 于 2007-3-3 14:40 发表
觉得R版的总体思路和逻辑都强,就是好像有一种比较偏向欧美式游戏的感觉
被你看穿了……

TOP

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-3 14:44 发表


被你看穿了……
可惜是软饭的专属物。

TOP

:D 期待真正属于WII的ZELDA,今年的MARIO是这几年来马叔叔的再次表演,期待!!!

TOP

引用:
原帖由 silasong 于 2007-3-3 14:45 发表
可惜是软饭的专属物。
本人不介意被索饭或任饭推倒……if u can...

TOP

从市场来看,Wii60有机会赢得较大份额
从开发商及游戏来看,Wii60凭借平台的不同效果呈现和各自盈利模式的优势,也会满足大部分人的要求
而我个人关注的是游戏这个文化,至少以往十年PS作为游戏文化的品牌代表要接受最大的挑战了

TOP

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-3 14:48 发表


本人不介意被索饭或任饭推倒……if u can...
怎么推倒?值得研究的话题啊........

TOP

引用:
原帖由 无下限 于 2007-3-3 14:40 发表
R君所说的WII60格局我是这样理解的,在HD方面,XO目前做的比PS3强太多,GOW的出世,PS3的早期的糟糕表现让人对XO有了更多的期待, XO主攻是传统类型的玩家或者说对高清画面有更高追求的玩家,WII?它更多的是开拓市场,吸引更多的新玩家或者说早已对目前游戏环境感到厌倦的老玩家,任目前要做的是做出一款或者说几款能充分引发潮流形成流行趋势的软件,就象脑白金那样的游戏,指引更多的第三方厂家的跟进,感觉其他的第三方厂商到了任现在的DS和WII上不会做游戏,除了UBI和SE外,很多的厂商都还仅仅是在观望,他们在等,等待N的指引.......

写的很多,也很乱,其实主要想表达的意思是:WII和XO,PS3并无纠葛,没有多大的利益冲突,在某些方面,喜欢N的一定会买,不喜欢买的也会等到有了喜欢的游戏才买,那些不玩游戏的人有可能会买,比买XO和PS3的人,我想应该要多.......

之前那段其实只是不成熟的分析,简单点说:任天堂必须再做出一个象脑白金那样伟大的作品,能充分展示WII的神气之处,WII SPORTS不行,初次也不行,只有这样,其他的厂商才会知道:哦,原来WII上的游戏应该这样做,这样,WII才能打破局面,吸引更多的人
基本同意!

更深层次的说,X360和Wii在战略层面上达成了某种默契。双方都做到了彼此没有能做到的事情。而这些事情索尼根本连看都没看一眼……

TOP

引用:
原帖由 战岚 于 2007-3-3 14:49 发表
从市场来看,Wii60有机会赢得较大份额
从开发商及游戏来看,Wii60凭借平台的不同效果呈现和各自盈利模式的优势,也会满足大部分人的要求
而我个人关注的是游戏这个文化,至少以往十年PS作为游戏文化的品牌代表 ...
除非任被MS收购,否则迟早会对上

TOP

引用:
原帖由 silasong 于 2007-3-3 14:44 发表
不仅仅是脑白金哦

还有任天狗,动物森林等等

恐怕还不够

毕竟任在主机上没有掌机那么得势

任重而道远啊!!!
确实是这样

从普通手柄来说

《功夫》最初只能按一个钮出一拳,到了VF可以按3个扭出一个大招,《功夫》最初只能按一个方向走一步,到了街霸就可以搓几个方向出一个大招,最初是一对一的直观动作模拟,而到后来变成多对一或一对多的命令映射


而从Wii的现实来看,所谓的“新感觉操作’还完全停留在简单的”动作模拟“上,真正利用新主机特性的独特的异质游戏根本还没有出现


如果老任想赢,就必须尽快跨越从简单到进阶的过程,给玩家不断进化的操作感觉,否则就象大家想象的那样,”新鲜劲儿过去就完了”

TOP

哦,知道了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博