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问个无下限的问题。怎样才算超大作?

怎样才算超大作?
是按照销量计算,还是按制作费用计算,在有是社会舆论计算?

与塞尔达 马里奥 口袋 最终幻想 勇者 MGS 光环 GT GTA .......那种轻松破三百万,一努力上500万也是不困难的游戏相比
那些过百万需要持续销售很久的游戏能算超大作吗


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连续几作都销量很高的就叫超大作



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评分、销量、口碑、人气都上佳的作品


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销量,无他

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叫好+叫座

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销量过500W吧

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那为什么有些作品还没开卖就被称做大作?

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我 看 现 在 单 一 地 区 过 百 W 就  算 超 大 作 . 玩 在   一  般 作 品 销  量  都 不  高 !

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吹出来捧出来的就是

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PS系上的名厂出的就是大作.

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我觉得是不是超大作,要看其宣传费用是多少,宣传规模的的就是超大作,比如LOCOROCO

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超大作就是比大作更强一点:D

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制作费用+宣传费用....

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只要被国人看上捧为神作就叫超大作了

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叫不叫超大作意义那么重要么?
实况在我眼力是宇宙第一超大作
麦登NFL是美国老的超大作,你玩吗?

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