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微软终于上道儿了,真不容易

微软的次世代主机X360在全球发售已经一年有余,累计出货量也突破了1000万大关,然而在大洋彼岸的日本,X360却依然还在苦战中。不过微软最近公布的一项统计数据却显示,在微软开展Xbox Live业务的所有地区中,日本地区的注册比率竟然排在第一,甚至超过了北美。

对于这一令人吃惊的结果,微软官方的解释是,NBGI公司1月25日发售的X360游戏《偶像梦工厂(THE IDOLM@STER)》对Xbox Live业务在日本的普及起了不可忽视的重要作用。据微软官方透露,自去年圣诞节的年末商战开始,微软点数(Microsoft Points)在日本地区的销量比之前增长了2.3倍,特别是1月25日《偶像梦工厂》发售前后,点数的销量猛增了4倍。

《偶像梦工厂》发售一个月后,Xbox Live的热潮依然没有退却,在本作的相关下载服务中,售价1000点(约合1500日元/13美元)的女演员服装和道具依然非常畅销,就连微软官方都表示对此感到十分不可思议。但这里需要指出的是,日本地区的注册比率(主机销量与XBL注册数之比)之所以高于其他地区,主机出货数量相对较少也是因素之一。

以往提起Xbox Live,玩家们最先联想到的是《战争机器》和《失落的星球》这类火爆刺激的对战游戏,而在日本,各种卡片游戏和类似《偶像梦工厂》这样的育成类游戏更加受欢迎,各种与之相关的Xbox Live下载业务自然也备受推崇。微软官方发言人表示,希望利用这一契机,让日本玩家更多地了解X360以及Xbox Live的乐趣。


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宅男的天下,期待x0版心跳回忆



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Go My Way! Go My Way!!


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xo就快淫了

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就想起那个放送事故了:D

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嗯,等待XO在日本销量过50W的日子。

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刷点太恐怖了,日本人脑子。。。

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MS看来在日本该多出点宅男向的游戏...

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MS总算找到突围日本的方法了

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日本人果然是个诡异的民族

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引用:
原帖由 BD 于 2007-3-6 12:55 发表
嗯,等待XO在日本销量过50W的日子。
谢谢关心XO,XO日本游戏销量还不错!!:D

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能在日本买xo的,都是微软的铁杆,注册比率高有什么奇怪的,问题是注册净量有多少?
以xo30多万的装机量,蓝龙卖了快20万
这种比率要是放到全球,那可是超越gow,直指halo的超大作了

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果然是痴汉主机

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引用:
原帖由 leyoung 于 2007-3-6 13:45 发表
能在日本买xo的,都是微软的铁杆,注册比率高有什么奇怪的,问题是注册净量有多少?
以xo30多万的装机量,蓝龙卖了快20万
这种比率要是放到全球,那可是超越gow,直指halo的超大作了


[ 本帖最后由 woodnymph 于 2007-3-6 13:52 编辑 ]

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楼上又来自娱自乐了

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