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禁止访问
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-3-9 16:11 发表 05年E3时,一样可以这么说: “请注意,我们展示的开发中画面,只是用来介绍我们所用的技术,”HARRISON强调。“当你观看时,请牢记,这并不等于最终画面。”
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-9 15:33 发表 拜托你搞清楚几个概念: ■ UE3是通用引擎拿来卖的。即便如此,用UE3的引擎也是要拿来进行大量二次开发才能用的 ■ Epic是第三方,Bungie是第一方——参与了Xbox硬件规格制定的第一方。你觉得HALO 3会 ...
原帖由 carnon 于 2007-3-9 17:40 发表 ■还要做二次开发才能用??如果真的这样,对于本人这类开发人员来说,将这个东东推出市场简直就是耻辱啊~ ■不好意思,我不是经验主义者,还希望您或者bungie尽快拿出能说服人的证据才好 还有,个人觉得xbox画面最好的也不是halo系列,是riddick,这那啥的开发公司是第几方?
蔡司牌玻璃爱好者
摄影组
Keroro
魔神至尊
军曹
原帖由 xtpl 于 2007-3-10 21:06 发表 做成BLACK型FPS也不错呀,挺爽快的,我玩PS2的BLACK玩了100多个小时,对于现在的我来说,能在同一个游戏上花这么多时间,很难得了……以前过百小时的RPG大概只有FF7、异度之类了……
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-3-11 00:28 发表 KZ1是想吸收COD和HALO的优点 结果自杀了…… 就好象SHELL SHOCK想吸收FMJ的和汉堡山的优点 结果作成螃蟹饭了……
原帖由 carnon 于 2007-3-9 17:40 发表 ■还要做二次开发才能用??如果真的这样,对于本人这类开发人员来说,将这个东东推出市场简直就是耻辱啊~ ■不好意思,我不是经验主义者,还希望您或者bungie尽快拿出能说服人的证据才好 还 ...
天外飞仙
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-3-8 13:18 发表 BLACK的话无AI,画面PS2上的FPS最强 KZ2就为了次世代BLACK这个目标??大事不好 ---------------------------------------------------------------- 个人一直期待KZ2的爆发,只有这游戏能拯救PS3的现状
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 west2046 于 2007-3-11 10:17 发表 想试一下螃蟹饭!!!!
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-3-11 12:09 发表 有特色啊…… 这游戏大打美女牌…… 游戏里面的得分可以拿去妓寨娱乐 完事了得张图片 射击游戏做到这份子上真不容易