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总觉得很多游戏开发商都不会去全力开发掌机游戏

引用:
原帖由 血脉之印 于 2007-3-8 16:40 发表
的确是这样...不过还是有一些公司很努力的在做掌机游戏.
比如k社.ds的迷失蔚蓝准备出2了吧?对开发ds游戏如此用心的第三方厂商无出其右吧...
比如c社.mhp虽然不过是移植作.但是c社却移植的非常适合psp.销 ...
居然忘记了毒瘤,毒瘤才是最用心的


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我觉得DS的游戏有些还是很不负责任的  比较一般素质的游戏比比皆是



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原帖由 liquid2 于 2007-3-8 16:51 发表
我觉得DS的游戏有些还是很不负责任的  比较一般素质的游戏比比皆是
哪个主机不是这样?

请不要针对一台主机


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目前赚钱最多的游戏就是掌机上出来的。就看你有没有金刚钻了。

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不全力开发掌机游戏??

对NDS而言,FF3,口袋的素质已经发挥到近乎极限了。机能,卡带容量限制,想好也好不上去。

对PSP而言,机能好,UMD容量大,可以把掌机游戏发挥到很高的水准。但是因为PSP销量不好,商家怕大投资做游戏赚不到钱。只有NAMCO还算厚道...

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因为掌机性能差,画面差
即使再专心。画面也差
厂商怕喷,所以干脆破罐破摔

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-3-8 17:08 发表
因为掌机性能差,画面差
即使再专心。画面也差
厂商怕喷,所以干脆破罐破摔
yoshi's Island 最高。

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引用:
原帖由 kirbyx 于 2007-3-8 17:09 发表


yoshi's Island 最高。
关耀西什么事

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是啊,有些掌机游戏给人的感觉是能省就省,售价的原因?

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大作?
DQ9,游戏王WC2007,这两个够我玩一年了

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原帖由 血脉之印 于 2007-3-8 16:40 发表
的确是这样...不过还是有一些公司很努力的在做掌机游戏.
比如k社.ds的迷失蔚蓝准备出2了吧?对开发ds游戏如此用心的第三方厂商无出其右吧...
比如c社.mhp虽然不过是移植作.但是c社却移植的非常适合psp.销 ...
我觉得朋友你赞KONAMI的这段话也许要在某个词语上面加双引号!KONAMI有诚意,天底下没有厂商没诚意了!

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引用:
原帖由 Rover 于 2007-3-8 17:07 发表
不全力开发掌机游戏??

对NDS而言,FF3,口袋的素质已经发挥到近乎极限了。机能,卡带容量限制,想好也好不上去。

对PSP而言,机能好,UMD容量大,可以把掌机游戏发挥到很高的水准。但是因为PSP销量不好 ...
你认为FF3和口袋妖怪就是NDS的极限?我不这么认为,1Gb的卡带绝对不会是极限,别忘记了,以前有消息说NDS可以突破2Gb容量的!
说到这里,我到是很想看看ASH这款游戏画面有多大的震撼!容量会不会因此突破1Gb

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引用:
原帖由 firesun 于 2007-3-8 16:40 发表
掌机也是赚钱,家用机也是赚钱,有什么本质的区别么??

只不过是一堆厂商只了解家用机的开发方式,而不了解掌机的开发方式,导致掌机作不好。
并且因为作不好,导致不敢在掌机上用心投入。
然后等别人把蛋糕吃了就sb了。。。

第三方就是这样坟墓起来的。。。。

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引用:
原帖由 Rover 于 2007-3-8 17:07 发表
不全力开发掌机游戏??

对NDS而言,FF3,口袋的素质已经发挥到近乎极限了。机能,卡带容量限制,想好也好不上去。

对PSP而言,机能好,UMD容量大,可以把掌机游戏发挥到很高的水准。但是因为PSP销量不好 ...
DS游戏讲究的是玩法和创意.我不认为FF3,口袋发挥了ds机能的极限.

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-3-8 19:40 发表

我觉得朋友你赞KONAMI的这段话也许要在某个词语上面加双引号!KONAMI有诚意,天底下没有厂商没诚意了!
是这样么?我认为DS游戏在玩法上没什么创意的.都属于没有诚意...
恶魔城都在ds上出两款了.k社还不算有诚意么?

[ 本帖最后由 血脉之印 于 2007-3-8 20:18 编辑 ]

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