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【魔方】(一楼增加简要解法,22楼增加层先法基础-单面技巧,45、46楼补完!)

层现发是最简单的,而且公式比较少,就是步骤比较繁琐。

一面——〉一层——〉两层——〉三层

难度的排列为:
三层〉一层〉二层〉一面


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引用:
原帖由 breadabo 于 2007-3-12 11:53 发表
大学的时候有个同学钻研了一段时间魔方。后来我们整蛊他,趁他不注意把魔方拆了然后胡乱拼好,他转来转去就是还不了原,郁闷到极点。
从数学群论的角度讲,总共两个置换群,互相不通的。楼上的“胡乱”拼好也是1/2运气拼到不能还原的状态了。
顺带说一下,当年我是自己研究出来魔方翻六面的方法的,不过比公认的分层法复杂了不少。



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玩不了这个  智商不够


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我能15秒内还原……………………一面…………

然后就不懂了……

这个是不是和智商有关啊…………

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庆祝自己能拼好魔方,顶一下

昨天研究到凌晨3点多才终于弄好,不过相当的有成就感。

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长这么大只复员过一次,还是全拆开组起来的

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汗,长那么大居然还不知道原来魔方还有这么多玩法,最多就转出一面的小白飘过~

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一面我还可以,多面我就不会鸟,公式是怎么玩的?

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只会拼出一面来……

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这也有攻略啊。。我从来都是瞎玩的……

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大家如果喜欢,我晚上回家后就把完整的还原6面层先法都贴上来。

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我只能弄一面

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支持~等LZ的六面图~

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承接22楼——

图17

  如图17所示(灰色是白色色块),我们已经完成了基面的工作,现在我们不再管基面了,我们将基面放在最下面。我们要作的第一个工作是将四个侧面的中心积木转到相应的位置使每个侧面都有四个相同颜色的倒'T'形状,如图中红框中所示。然后我们要完成的任务是将这些倒'T'形状的两侧填上正确的棱积木,如图中右上阴影部分所示。


 


用这八步着法可以将棱积木转到阴影位置。转的时候一定要注意魔方的方向不要乱了哟!


图19

触类旁通:如图19所示,打圈标记的棱积木,如果是红绿色的积木的话就可以通过转动使其到达A位置,然后再用1方法完成到达目的位置的任务。


图20

特殊情况:如图20左所示,红绿色棱积木已经在正确位置上了,可是却颠倒了颜色,这可如何是好? 方法肯定是有的,如图20右,将一个无关大局的棱积木(图中打了圈)转入该位置,红绿色积木自然就跑了出来了,不是吗?


图21

好了,我们为魔方大厦垒起了砖头(图21),看样子也完成了三分之二了,只剩下上层建筑了,这上层建筑里的九个积木全部是带有顶面色(粉红色)的积木,啊,别小瞧了这区区九个-----后面的路还长着呢!

=======================分割线===========================

接下来我们要完成的任务是在魔方的顶面上画一个十字,如图23所示。


图23


图22

如上图22所示有一个方法1,共有六步,它到底做什么工作呢?

上图22下面有五个魔方,表示了十字的形成过程:当顶面只有一个粉红色块时,用方法1可以形成一个"一"字,在这个基础上再用方法1,形成一个"L",将顶面转向180度,然后用方法1,就形成了十字。

方法1这个过程完毕时,不会影响到已经完成的底层和中层,很有趣吧?以后的方法会越来越苛刻,影响的积木会越来越少,也会越来越复杂。

好了,十字架做好了(图23),以后我们就更有信心完成魔方大厦了!

=======================分割线===========================

之后我们要完成的任务是让上层建筑的四个角积木“各就各位”,让它们到自己的正确位置上。


图24

首先如上图24所示,我们将顶面上的四个角积木分别称为上角积木、下角积木、左角积木和右角积木。然后我们来看下图25(灰色代替了白色), 用下面的这两种方法可以实现的是:上角积木的位置保持不变,左角积木、右角积木和下角积木进行顺时针(或者逆时针)的位置交换,并且保持底层和中层的积木不发生变化,顶面保持十字。


图25

当然,并不是什么事情都一帆风顺,下图26是对角交换的两种情况,可以用下面的"死"方法完成。当你们"熟"了的时候,自然会生出"巧"来,你们会发现这个问题很简单。


图26

好了,我们已经将上层建筑的四个"屋檐"转到了它们应该在的位置,现在我们要做的是将"屋檐"的顶面色块全部翻转过来,如图27所示。


图27

[ 本帖最后由 literry1 于 2007-3-23 23:37 编辑 ]

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已经进入最后阶段

通过下面图28这两种方法可以保持上角积木不变,并旋转左、右、下角积木,从而达到将顶面色完成的目的。


图28

呵呵,可是天下没有这么便宜的事,下面图29有几种特殊情况需要特殊处理:


图29


看了上图29这5个张牙舞爪的"积木螃蟹",是不是有些心烦呀?你们不应该去背这个过程,你们应该记着:将顶面色块没有在顶面上的角积木转到上角积木这个位置,然后使用方法1或者方法2,事情就会有转机。(我实在描述不出来了,嘻嘻,只可意会不可言传,就看的悟性了:)

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最后一课

我们需要做的是将魔方上层建筑的四个棱积木移到正确的位置上。

(1)第三層上只有四邊中心的一個方塊處於正確位置而其它三個則在錯誤位置



(2)四邊頂層的中心方塊全在錯誤位置。



如上述(1)情況發生,應該以基面作為參照點(如圖),根據以下步驟轉動。
如上述(2)情況發生,應以任一面或一邊作參照,根據以下步驟轉動。然後(1)所示情況可能出現,然後再轉以至結束遊戲。
 
180°180°

over


[ 本帖最后由 literry1 于 2007-3-23 23:50 编辑 ]

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