魔神至尊
原帖由 千呪杀 于 2007-3-12 16:08 发表 某种程度上其实可以把飞龙看成是死亡之屋……
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小黑屋
原帖由 qazqaz 于 2007-3-12 16:13 发表 某种程度?这种程度达到了1%还是2%? 这两个游戏真是千壤之别。
原帖由 千呪杀 于 2007-3-12 16:16 发表 关于瞄准和回避冲突方面:D
原帖由 千呪杀 于 2007-3-12 16:23 发表 唉,LS……
原帖由 hanzo 于 2007-3-12 11:48 发表 没人觉得飞龙的瞄准和回避操作冲突么?
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原帖由 qazqaz 于 2007-3-12 17:14 发表 部分不能认同。 关卡设计和敌人的设计安排都是很出色,让人刺激兼热血。这些才是让人觉得好玩的根本。如果光有世界的话,玩两下看过就会放弃了。
原帖由 hanzo 于 2007-3-12 17:19 发表 很出色谈不上吧,飞龙的射击部分王牌空战的水平都没达到
原帖由 hanzo 于 2007-3-12 17:27 发表 不拿飞龙的回避跟王牌的回避相比,也就能比比射击部分 王牌也有第三人称视点
原帖由 hanzo 于 2007-3-12 17:33 发表 不是比关卡和敌人设置么?飞龙系统所限没法实现王牌的特技低空感觉,但射击部分也没觉出多精妙来,关卡和敌人本身属于中规中矩,一个没特色的系统是致命伤。