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XB360超大作《质量效应》的庞大内容

记者(R-TYPE报道)


加拿大BIOWARE公司日前表示,他们积极开发中的XBOX360超大作RPG《质量效应》已经进入最后的除错阶段,另外游戏内容十分庞大,除了有超过50小时的剧情、完全的全语音对话内容,未来也不排除透过网络新增内容下载。


因为《质量效应》整个冒险舞台是以一个银河系为主,而星系中的各个星球都是玩家可以探险的地方,所以《质量效应》不但有着超广大的游戏舞台,而且丰富的主线、支线任务也等待玩家来挑战。BIOWARE公司表示如果玩家真的要以最快时间来冲任务破关,要破完主线任务至少要25小时,如果要破完支线任务又要另外25小时,当然这是以非常赶的的情况。如果玩家要细细品尝《质量效应》游戏中每个精雕细琢的地方,那要花的时间当然更多。而且未来他们还会规划更多任务透过XBOX LIVE网络下载,《质量效应》的游戏规模又会更扩大。

另外BIOWARE的游戏有个传统,就是全程都是使用语音,当然这次《质量效应》也不例外,游戏中玩家冒险舞台所得到的饿每个星球、所遇到的每个NPC人物的对话都使用语音,而他们甚至还特别开发一种语因 组合的对话系统,以创造出独特的外星语言。BIOWARE甚至表示他们因为游戏花在语音的容量实在很大,甚至差点让《质量效应》没有办法塞在一张DVD光碟(DVD9)中,因为导入了最新的高效能压缩技术才能解决问题咧。






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反正我超期待这个游戏了。



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期待阿。。。。。好像不错的样子


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那个外星妞真正点~~~

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Bioware的传统是全程语音?

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-3-12 17:41 发表
Bioware的传统是全程语音?
貌似没有一个是全程语音的

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引用:
原帖由 cangying 于 2007-3-12 16:27 发表
BIOWARE甚至表示他们因为游戏花在语音的容量实在很大,甚至差点让《质量效应》没有办法塞在一张DVD光碟(DVD9)中,因为导入了最新的高效能压缩技术才能解决问题咧。
这是不是今后360游戏会出多碟的征兆?










神秘声音:“看,D9盘果然容量不够吧,还得是蓝光~~”

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纯支持!!

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这个多会儿发售啊?

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一款可幻大作!

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完了,才50个小时,为什么不是500个小时!??这种游戏支线任务一定要多啊

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全语音好呀,不知道除了莎木有多少全语音的游戏

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这个东西估计一定是又一个N部曲的开端...
那些Downloadable的内容又会像Oblivion的Shivering Isle一样让大量的LIVE用户掏腰包了。

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掏毛,买豪华版去(D版)

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有星际幽灵的感觉,玩起来一定不错

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