混世魔头
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小黑屋
魔神至尊
原帖由 暴走男 于 2007-3-12 17:01 发表 以前由很多技术分析帖了,你难道一个都没看过 关键字:帧数,Lantency
原帖由 betrayal 于 2007-3-12 17:11 发表 我是从商业角度来看这个问题,技术是一方面,但即便是现在技术成熟了,我认为VF5也不会支持网络对战。除非是VF5过气儿了。
超级版主
你颤抖么
原帖由 qieyifonger 于 2007-3-12 17:09 发表 首先骂自己一句真无聊,但俺实在是看不下去了...... 楼主你可知道,你所说的某街机游戏根本没有海外版...不知道是和什么游戏币抢市场哦??? 越发对TGFC失望了,除了战还是战,而且为了战而战,唉~~~~~
原帖由 betrayal 于 2007-3-12 17:15 发表 说的就是日本本国的街机市场,网络对战说的也是日本国内! 这个跟“战”没什么关系吧?您是不是过于敏感了?!
原帖由 qieyifonger 于 2007-3-12 17:47 发表 那么你是说技术原因咯,除非普及全光网,不然该有的延迟还是会有,这不是优化不优化的问题,这是网络基础硬件的问题,不要告诉俺你“觉得”M$的所谓Live能解决这个问题,谢谢~~~
原帖由 hanzo 于 2007-3-12 17:49 发表 全光网? 光速赤道走一圈3秒半,中美照样lag:D
原帖由 暴走男 于 2007-3-12 17:54 发表 赤道周长=40075.704公里,光速=30W公里…… 不知这个3秒半是怎么算出来的。