小黑屋
原帖由 jonathan 于 2007-3-15 16:43 发表 这个要解释就和游戏离得很远了。 讨论问题有一定得范畴这是一定的,否则永远讨论不出个所以然。
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第五使徒:ラミエル
天外飞仙
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-15 16:48 发表 所以在这个问题上,你不明白任社在想什么 可以很负责任的告诉你,天堂总部对于画面的认知,已经深入到本质了
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原帖由 游迹 于 2007-3-15 16:51 发表 高清电视这种我买不起的东西千万不要普及
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魔神组
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-15 16:59 发表 笑,所以你没明白我在说什么 再说明一次,游戏对画面的要求,已经脱离了美学范畴,而是追求纯粹的"虚拟" 而任社明白,游戏之所以畅销,是建立在"虚拟最大化"的基础上的. 你认为的高清,只是建立在"像现实"而已. ...
原帖由 muranus 于 2007-3-15 12:17 发表 07年7月。我说过好多次了。到时候的PS3就像06年的PSP一样,不值得一战了。
原帖由 马甲雷 于 2007-3-15 17:03 发表 没人告诉我他们没有高清需求,也没有人告诉我他们有这种需求。 对于wii来说,它所满足的既不是那85%标清需求,也不是那15%的高清需求,它所满足的只是用户有不同于其他游戏机的玩法的需求。就这么简单。它根 ...
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-15 17:08 发表 就现阶段来说,显示技术几乎是游戏表达的唯一途径(声音和体感占的比重远远小于视频) NDS和WII白做了 我说了,游戏业界的第一次换代已经到了,而你还没有意识到