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日本3月5日-3月11日游戏销量(mc统计)(转乌龙的BLOG)

日本3月5日-3月11日游戏销量(mc统计):

1 nds 耀西岛DS 任天堂 07/3/8 - 303114 (303114)
2 psp 怪物猎人P2 capcom 07/2/22 - 93099 (936231)
3 nds 莱顿教授和不可思议的城镇 level5 07/2/15 - 45344 (266017)
4 ps2 喧嘩番長2 ~フルスロットル~ SPIKE 07/3/8 - 42131 (42131)
5 nds 超级机器人大战W banpresto 07/3/1 - 36310 (175620)
6 Wii Wii Sports 任天堂 06/12/2 - 35298 (1165674)
7 ps3 高达无双 bandai 07/3/1 - 31145 (201869)
8 nds 勇者斗恶龙怪物篇Joker square-enix 06/12/28 - 26452 (1228264)
9 Wii 第一次的Wii 任天堂 06/12/2 - 26340 (1002628)
10 nds 脑白金2 任天堂 05/12/29 - 20716 (4060566)
11 nds 新超级马里奥兄弟 任天堂 06/5/25
12 nds 动物之森 任天堂 05/11/23
13 nds 圣剑传说Heros of Mana square-enix 07/3/8
14 nds 马里奥赛车DS 任天堂 05/12/8
15 nds 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム2 namco 07/3/1
16 nds 大人の常識力トレーニング 任天堂 06/10/26
17 nds 多拉a梦:康夫的新魔界大冒险DS sega 07/3/8
18 nds PICROSS DS 任天堂 07/1/25
19 ps3 Power Smash 3 sega 07/3/8
20 nds 脑白金 任天堂 05/5/19
21 nds 牧場物語 キミと育つ島 mmv 07/2/1
22 nds 口袋妖怪钻石 pokemon 06/9/28
23 Wii 火焰纹章:晓之女神 任天堂 07/2/22
24 nds Wish Room 天使的记忆 任天堂 07/1/25
25 nds 英语训练 任天堂 06/1/26
26 Wii 手舞足蹈的瓦里奥制造 任天堂 06/12/2
27 ps2 GuitarFreaks & DrumMania MASTERPIECE GOLD konami 07/3/8
28 ps2 雨格子の館 日本一 07/3/8
29 nds 口袋妖怪珍珠 pokemon 06/9/28
30 Wii アイシールド21 フィールド最強の戦士たち 任天堂 07/3/8


榜评:

1、nds《耀西岛DS》表现很不错,几乎是2006年11月2日发售的《星之卡比参上!ドロッチェ団》首周销量的2倍( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010007m1 ),也远超2002年9月20日发售的gba版《耀西岛》(首周9万5596份)。看来在《新超级马里奥兄弟》大成功的基础上,本作作为该系列的外传作品,也得到了一定的带动( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010008y7 )。

2、psp《怪物猎人P2》仍然保持强势,丝毫没有销量下滑的迹象,看来本作最终销量会比较可观。

3、ps3《高达无双》本周正式突破20万,不过销量相对上周下滑了不少( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010009k1 ),可以确认和nds《超级机器人大战W》一样都属于初动型软件。

4、nds《莱顿教授和不可思议的城镇》却是非常稳定地在日本卖着,level 5对这款游戏的投入得到了不错的回报( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000951 ).而且,该系列第二作也已经公布了( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b0100098p ),据说还是三部曲,估计可以大赚特赚。

5、Wii《第一次的Wii》本周正式突破100万,好了,下一款在日本突破百万的Wii软件会是什么呢?

6、之前已经不被看好的nds《圣剑传说Heros of Mana》( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b0100095j )本周仅排在13位,看样子销量连2万都不到,实在是有点令人寒心。不过这也是square-enix自己的原因,怪不了别人。

7、从上周top30掉下去的游戏有:
18 nds 怪盗瓦里奥 任天堂 07/1/18
21 nds 模拟城市DS ea 07/2/22
22 Wii NARUTO -ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!EX tomy 07/2/22
24 ps2 ひぐらしのなく頃に 祭 アルケミスト 07/2/22
26 nds DEATH NOTE キラゲーム KONAMI 07/2/15
28 nds 200万人の漢検 ~とことん漢字脳~ IE Institute 06/11/9
29 nds 平成教育委員会DS namco 06/12/21
30 nds BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌 sega 07/2/15

8、下周关注namco的拼字游戏《ことばのパズル もじぴったんDS》( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010009p5 )以及konami的《心跳回忆Girl's Side 1stLove》( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b0100066f )的表现。

[ 本帖最后由 攒钱买wii 于 2007-3-15 12:04 编辑 ]


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LZ转帖不帖出处



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前一个帖子已经战到9页了


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引用:
原帖由 鱼鱼鱼鱼 于 2007-3-15 11:59 发表
LZ转帖不帖出处
弄好了

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耀西岛DS很不错,音乐好好听
圣剑都是那该死的系统害的,本来是很有3的味道的

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mhp2证明了 支持网络对战 ,就会长 卖

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高达无双手感不错,卖得也不错

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引用:
原帖由 网上的final 于 2007-3-15 12:33 发表
mhp2证明了 支持网络对战 ,就会长 卖
MHP2支持网络对战

貌似KAI是模拟AD-HOC

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Power Smash 3 好可怜。

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引用:
原帖由 Knuckles 于 2007-3-15 12:50 发表
Power Smash 3 好可怜。
我记得前作2K2的PS2和DC版都是卖得一般的

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网球3居然能进前30 大概有5000本以上!
还以为28分和不支持网络对战 销量会低于1000本

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第一次的Wii

好名字!

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LZ应该顺潮流...标题改为:为什么.....

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题目应该改为
为什么MC的销量总是和FAMI的有出入?(日本3月5日-3月11日游戏销量)

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引用:
原帖由 鱼鱼鱼鱼 于 2007-3-15 14:01 发表
题目应该改为
为什么MC的销量总是和FAMI的有出入?(日本3月5日-3月11日游戏销量)
而且差的好像还不少。。。

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