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NDS的畅销背后就是新一次的Atari Shock

RPG正作放弃主机出在掌机上,几乎所有的第三方都加入了NDS阵营,这都是极其诡异的事件。在所有的厂商的都沉迷于在NDS上快速赚一票之后会怎么样大家有没有想过?到底是用来补贴大作,还是继续制作更多的“轻松愉快简单”的小游戏?如果有一天我们发现日本各大游戏商的高级3D程序员都纷纷消失的时候,家用主机上我们玩什么?


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NB的观点层出不穷,TG真是个奇特的地方



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不发表意见,等人来战


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日本各大游戏商现在还有高级3D程序员??    老卡 估计还有2个 , 其他的还活着ps2的技术时代。

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  想起来拉,几个月前有人提过

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请搞清一个事实,那就是任天堂至少还有 SUPER MARIO CLUB 这样的审核机构。
这会阻止死亡火枪的出现,也会阻止ET的出现。

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RPG正作放弃主机出在掌机上,几乎所有的第三方都加入了GB(GBA)阵营,这都是极其诡异的事件。在所有的厂商的都沉迷于在GB(GBA) 上快速赚一票之后会怎么样大家有没有想过?到底是用来补贴大作,还是继续制作更多的“轻松愉快简单”的小游戏?如果有一天我们发现日本各大游戏商的高级3D程序员都纷纷消失的时候,家用主机上我们玩什么?

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我们就安心的战吧  其他也管不了

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引用:
原帖由 Leny 于 2007-3-15 17:25 发表
请搞清一个事实,那就是任天堂至少还有 SUPER MARIO CLUB 这样的审核机构。
这会阻止死亡火枪的出现,也会阻止ET的出现。
上次sega那个低分游戏谁审核的?

面对竞争越发激烈的市场,靠第一方约束第三方恐怕越来越难

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我爱tg!!

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这种言论确实震撼

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苹果核?那不是PS2上的吗?

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低分和低成本没有实质上的必然联系

而且,Atari Shock时期的Atari就是被“大作”搞残的。

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-3-15 05:27 PM 发表
上次sega那个低分游戏谁审核的?
面对竞争越发激烈的市场,靠第一方约束第三方恐怕越来越难
应该是 SEGA 的 TRC,在那个拼软件数量宣传我们的主机已经有多少游戏的年代里,这也算是风景线之一。

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不赞成、不反对、不评论

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