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确实有一些街机永远都不会模拟了

跟ls感觉差不多,看过DC画面再回去看VF3感觉不过如此。两个硬件相差也就一年时间。

而DC成本低太多了


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CPS3已经被模拟了。。。



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引用:
原帖由 jnray 于 2007-6-21 14:41 发表
跟ls感觉差不多,看过DC画面再回去看VF3感觉不过如此。两个硬件相差也就一年时间。

而DC成本低太多了
就DC而言,有些效果还是没能做好,当然与成本上的下降比起来确实不值一提。硬件相差的时间,接近两年了吧


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引用:
原帖由 5158 于 2007-7-2 14:09 发表

就DC而言,有些效果还是没能做好,当然与成本上的下降比起来确实不值一提。硬件相差的时间,接近两年了吧
台湾的一休和尚曾经做过极端对比,即街机器版VF3TB VS DC版VF3TB!结果发现两者差别很明显,如雪地场地ARC版脚扫过后,雪没了,脚下是黄色地皮.DC版始终只有雪,水的效果DC只能说是一块绸布,树叶也比DC版的多,光源也比DC来的猛些,DC版的多边形还有暴山的情况出现!最能说明问题的是水银身上的反光,ARC是即时环境映射,DC版是循环贴图...虽然MODEL3的环境映射机能用的不多但毕竟有,而DC最终到退出也没有能力做到真实环境映射.而且VF3TB的板子还是MODEL3 STEP1,它的最终形态MODEL3 STEP2.1比STEP1的效能最少提高了60%.DC没法比.

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引用:
原帖由 SECA 于 2007-7-2 15:50 发表


        台湾的一休和尚曾经做过极端对比,即街机器版VF3TB VS DC版VF3TB!结果发现两者差别很明显,如雪地场地ARC版脚扫过后,雪没了,脚下是黄色地皮.DC版始终只有雪,水的效果DC只能说是一块绸布,树叶也比DC版 ...
把成本考虑进去的话,综合看就很可比了,NAOMI跟MODEL3比起来,前者对于一个商家来说是更加成功的产品,MODEL的三块板子,更像是厂商表身份的旗帜,这跟当年SQUARE做FF有点儿相似。

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一休先生的这种作事方式我非常欣赏。

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希望Model3也能像cps3一样呼如一夜春风来...

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引用:
原帖由 SECA 于 2007-7-2 15:50 发表


        台湾的一休和尚曾经做过极端对比,即街机器版VF3TB VS DC版VF3TB!结果发现两者差别很明显,如雪地场地ARC版脚扫过后,雪没了,脚下是黄色地皮.DC版始终只有雪,水的效果DC只能说是一块绸布,树叶也比DC版 ...
DC移植model3游戏,基本上在初期表现都不好。典型的例子就是你说的3TB以及拉力2.
但是这和厂商对平台的挖掘程度有很大关系(3TB还是外包给元气做的,不是AM2操刀,
为了赶首发时间也很紧张)。根据后来的格斗之蛇2和神剧七巧板的移植程度,我倾向于
认为DC和Model3的水平基本相当,各有胜负。

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看的时候没注意日期,怎么想开头几楼都看过,再一看日期;
好么,原来有人挖坟了~

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SEGA硬件负责人在98年NAOMI刚公布时都不敢说NAOMI机能比MODEL3强,只说NAOMI的一些东西是通过软件来实现的,而MODEL3是完全利用硬件来处理,明眼人一看都知道谁强谁弱了,NAOMI的主内存是DC的2倍,图象内存是DC的2倍,声音是4倍.电脑战4是在NAOMI的改良版HIKARU上开发的,但是画面被指不如MODEL3的神剧七巧板.连HIKARU都不如MODEL3何谈NAOMI,更别说DC了.

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什么时候要是能搞定雷电DX里的那块订制芯片就圆满了

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COBRA的武术有两作啊
不知道为什么
觉得2比1渣……

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引用:
原帖由 SECA 于 2007-7-2 17:58 发表
SEGA硬件负责人在98年NAOMI刚公布时都不敢说NAOMI机能比MODEL3强,只说NAOMI的一些东西是通过软件来实现的,而MODEL3是完全利用硬件来处理,明眼人一看都知道谁强谁弱了,NAOMI的主内存是DC的2倍,图象内存是DC的2倍 ...
model3最终版本step2.1也就用了166Mhz PPC603ev+两块Real3D/Pro-1000,内存才8MB。
参见http://ja.wikipedia.org/wiki/Model3

从街机版3TB,拉力2,梦美2,FV2和神剧七巧板的画面表现来看,我觉得完全没必要神话这个东西。
拉力2那个沙尘,多边形的棱角都看到了。神剧七巧板的特效非常简陋(请对比DC版刀魂)

我觉得DOA2的画面就证明了NAOMI和DC的实力。作为Model3替代品完全合格,互有胜负。

而HIKARU是什么板?两块SH4,64MB主内存,28MB显存。
这上面有一个1999年的游戏《消防士》,拿水管救火的。
看过那画面你就知道这板子上如果真连图像都赢不了model3那也只可能是开发组的问题。

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model3的模拟还在进行就是著名的System16
已经有一些浮云赛车可以运行了,就算是从今天的角度看也是相当华丽的
Model3的效果确实牛x,其实dc的效果也很赞,但是就是没有软件公司开发罢了
最后问一下
真的有人玩过武术 这个游戏吗?画面是不是真的很华丽,我本人只看见图片
还有武戏是武术的移植?怎么感觉完全不着边?

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引用:
原帖由 jnray 于 2007-7-2 19:04 发表


model3最终版本step2.1也就用了166Mhz PPC603ev+两块Real3D/Pro-1000,内存才8MB。
参见http://ja.wikipedia.org/wiki/Model3

从街机版3TB,拉力2,梦美2,FV2和神剧七巧板的画面表现来看,我觉得完全没 ...
有些东西真不是什么数据指标来决定的,如NAOMI的2000年的游戏slashout无论是在人物建模,场景建模还是光源都明显不如它的前作98年的spikeout.
     MODEL3的动力来源于洛克希德.马丁的两块Real3D/Pro-1000.

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