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[回顾历史]PS和N64年代(美国)

N64就耍过模拟器,玩过的几作都是极品!


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引用:
原帖由 hugang 于 2007-3-19 16:41 发表
遥想当年用N64模拟器通了MARIO64,看看只有10几MB的容量,惊呼:这TXD不是神作还是什么?




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PS把第3方都惯坏了,


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马叔伫立20年不倒。我永远是一个马叔控。传奇

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楼主能否给出新闻连接啊!

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引用:
原帖由 CJ的我 于 2007-3-19 17:48 发表
很难想象8M的游戏会有那么漂亮的画面,任天堂的技术力真不是盖的
画面漂亮倒是其次~~~关键是内容之丰富.........

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都不知道老任掌握了什么火星技术,笛子那么大的世界,9个迷宫,就20多M

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即时演算最高啊~

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引用:
原帖由 no1cat 于 2007-3-19 21:47 发表
都不知道老任掌握了什么火星技术,笛子那么大的世界,9个迷宫,就20多M

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粗糙的Sound+粗糙的画面+0CG=小容量
什么时候容量小也成优势了。。。

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引用:
原帖由 silasong 于 2007-3-19 22:07 发表
粗糙的Sound+粗糙的画面+0CG=小容量
什么时候容量小也成优势了。。。
那请你说一下,在98年,哪个容量比OOT大的游戏在画面,音乐方面比他好的

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引用:
原帖由 no1cat 于 2007-3-19 22:38 发表

那请你说一下,在98年,哪个容量比OOT大的游戏在画面,音乐方面比他好的
您不如要我说比要命还要高,篮球比他打的还好的人,比较容易些。

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n64在中国输惨了

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64当年在老美可是牛b的很
ps在美国并不占多少优势,装机量大是因为故障机较多
我的第一台ps就是从亲戚家拿来的,很新不读盘了
回国找js换了个光头

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马力的画面还是可圈可点的

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