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战神解读鬼泣4登陆X360事件

首发战神blog,http://blog.sina.com.cn/x360。Muranus消失倒计时:5天。

Capcom官方网站正式宣布鬼泣4登陆X360和PC。可能有人觉得战神为这个游戏单写一篇文章有点小题大作。从销量上看,前作鬼泣3全球才卖出160万份。从质量上看,鬼泣系列口碑也远不如忍龙系列。对于资深Xbox饭来说,鬼泣4是有它不多,没它不少。这个观点战神只能同意一半:鬼泣4游戏本身并不重要,重要的是PS3核心第三方独占游戏阵容开始崩溃了。

鬼泣4宣布为PS3独占游戏的时间为2005年E3的索尼发布会。当时索尼发布会上长时间演示的第三方游戏为Epic的UT2007(现为UT3)和EA的拳击之夜3。后者X360版本在06年2月提前发售,比PS3版本早了近一年,而且网站评分也是X360版高于PS3版。Epic的UT3也在发售前宣布了X360和PC版本,而且X360版本发售时间很可能早于PS3版。由于X360欧美的热卖,所以欧美第三方转向X360并不奇怪。PS3第三方独占由于X360日本进展缓慢而长时间保持相对稳定。

除鬼泣4外,当时宣布的PS3独占游戏还包括合金装备4和铁拳6。加上06年的最终幻想13和VR战士5,这五个游戏可以看为PS3第三方独占的五虎上将,代表了日本最有实力的五个游戏商,SE,Namco,Konami,Capcom和Sega对PS3全力支持的态度。鬼泣4登陆X360后,五虎上将只剩下三个,而且这也预示合金装备4叛逃只是时间问题,因为鬼泣4和合金装备4有太多共同之处。

第一,两个游戏系列销量都是以欧美为主,例如鬼泣3欧美销量占全球销量的78.39%,而合金装备3欧美销量占全球销量的78.28%。

第二,两个游戏系列都发行PC版本。由于XNA的存在,PC游戏移植到X360的成本和时间极低!

第三,Capcom之前的360游戏失落星球和丧尸围城热销。Konami也表示对360版本的PES6销量非常满意。

第四,此前鬼泣4和合金装备4登陆360的传言最多。很多业内人士透露内幕,Konami已经在开发X360版本的合金装备4。

此外,Konami曾经发行Xbox版本的合金装备2。由此看,下一个登陆360的游戏不是铁拳6(参考VF5)就是合金装备4。由于SE明确表示最终幻想13不会在07年发售,PS3在07年如果再失去合金装备4导致销量差距进一步加大,SE也只能让最终幻想13登陆X360。

现在提前总结一下X360是如何战胜PS3的(也许早了点):提前发售,出色的硬件,适当的价格,更完善的网络,以及最重要的,提供优秀的开发环境和技术支持,包括XNA降低移植成本。微软关心第三方,体贴第三方。所以第三方的叛逃是索尼咎由自取,怪不得别人。


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有意思



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战神你这id不是说不用了么?


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又来了


LZ我觉得你太好玩了

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Muranus消失倒计时:5天。

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有道理!
支持这个观点

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还没来得及`注册新号啊

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顶战神!!!
360最高前线指挥官!!!

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如果MGS4跨平台了,那么剩下的那个FF13已经不能说明什么了。

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顺便替已经有2个精华的ID可惜一下~~~

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完全赞同

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战神依然在……

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很多业内人士透露内幕,Konami已经在开发X360版本的合金装备4。


又见业内人士………………

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嗯.战神的文章里,
这篇算是观点清晰的.

在剩下不多的日子里.
继续华丽地回光返照吧:D

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