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<转>缅怀《莎木》

我认为每一个玩家都有可能去玩莎木的,什么时候呢?
楼上有一段说的对,当你开始怀旧的时候。对现实不满和怀旧没有必然联系。但是成熟到和怀旧随影随行。或许一个人开始有怀旧萌芽的时候才适合去玩莎木。也才更有心境去品位莎木。


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汗,我贴的这篇竟然是改头换面抄袭人家的,枉我存在硬盘里几年了。。。 删!再把原文存好。:D



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听了lz的莎木音乐,那种久违的感动又涌了上来,这才想起,原本每天都要听的莎木音乐,现在却被我遗忘了.恩,是应该再听了,哪怕没有什么机会可以再好好玩上莎木一次,也要在音乐里寻找以前的那些记忆,那些感动.
P.S:只是觉得原文被改得支离破碎很不爽而已,就想出来纠正一下.

[ 本帖最后由 yicqy 于 2007-3-22 16:09 编辑 ]


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到了桂林就是享受啊,真希望想生化1一样,重制。。。

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引用:
原帖由 ipodfan 于 2007-3-22 15:15 发表
我认为每一个玩家都有可能去玩莎木的,什么时候呢?
楼上有一段说的对,当你开始怀旧的时候。对现实不满和怀旧没有必然联系。但是成熟到和怀旧随影随行。或许一个人开始有怀旧萌芽的时候才适合去玩莎木。也才更 ...
我一直认为,莎木这样的游戏,固然有其他游戏无法超越的地方,但也有自身的局限性,尽管SEGA如何的为玩家着想,尽管游戏拥有大量的创新内容(现在被很多游戏用滥的QTE不就是从莎木继承过来的吗?)但终归不能被大量主流玩家接受,而这也是莎木销量不能上去的一个原因.作为一个莎木迷,总会感到一些可惜,但也只能无奈的接受事实.

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依稀还记得电软对莎木不留遗力的追捧的那段时间,那时候DC可真是火啊.想想现在已经过去六七年了,现在想起那段时间,却只能是怀旧了.

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