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MGS4决定登陆360

引用:
原帖由 寂寞的风 于 2007-3-22 08:47 发表
自从买了PS3,玩了几个DEMO以后,那些骂PS3机能的人在我看来就是无耻的诽谤
因为他们没有ps3,自己没有的东西总是不好的,这种行为叫做葡萄酸,当然他们脸皮厚,死活也不会承认的,ps3就是渣云云


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如果其中程序需要1G,这公司就快倒闭了



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sf最近酸的不得了,馊泥更可怜。


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TG是幼儿园吗

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原帖由 solopain 于 2007-3-22 08:49 发表

因为他们没有ps3,自己没有的东西总是不好的,这种行为叫做葡萄酸,当然他们脸皮厚,死活也不会承认的,ps3就是渣云云
原来那些媒体小编都没有ps3。  就把sony当过街老鼠一样痛打。 可怜的sony, 这么会有这种下场。   既然是这样,我也可怜sony 几下,希望媒体们以后不要用相同的标准来评判 ps3和xo。也不要附上语言指明ps3 画面就是差。 专说ps3好的。 给ps3游戏分数额外加分。

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索饭太可怜了,我都不忍心喷了

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原帖由 很明显我是马甲 于 2007-3-22 06:28 发表


一看就是不懂的人。。
PS3那个安装的容量只是游戏基本数据,音乐还是要读光盘。通常都是音乐,动画最占容量。
而360那个4.87G是RAR压缩过的容量,ISO还是7.05G,而这7.05G并不表示这个游戏就7.05G,里面一 ...
一看就是没有读懂LZ意思的帖~~~当然,也没有懂我的意思……

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MGS不是SONY的招牌,SLOPAIN还需要努力……那只是KONAMI的招牌之一……MGS出现在各大主机上的次数非常高,包括各个掌机平台……

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难道这不意味着原创游戏会多吗?

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原帖由 阿卡 于 2007-3-22 09:07 发表
MGS不是SONY的招牌,SLOPAIN还需要努力……那只是KONAMI的招牌之一……MGS出现在各大主机上的次数非常高,包括各个掌机平台……
看来都要学ea?

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原帖由 阿卡 于 2007-3-22 09:07 发表
MGS不是SONY的招牌,SLOPAIN还需要努力……那只是KONAMI的招牌之一……MGS出现在各大主机上的次数非常高,包括各个掌机平台……
看来都要学ea?

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:D :D :D 崩溃了!崩溃了!

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原帖由 solopain 于 2007-3-22 08:44 发表

这只是各自主机的招牌,微软有光环,索尼有mgs,任天堂有口袋妖怪
光环是微软的,口袋妖怪是任天堂的。MGS……是sony的?

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原帖由 solopain 于 2007-3-22 09:10 发表

看来都要学ea?
EA也不是白痴~~任何游戏公司发售游戏第一目的都是希望能卖好,赚钱!

所以会考虑一些因素:比如如何能达到作品的最大销量,独占可能,跨平台亦可能,全看厂商的考虑!当然,包括自己未来的利益和发展。

EA当年撑起SEGA MD一片天,和MD一起在欧美打下半壁江山,但是到了次时代,EA不是也不鸟SEGA的SS和DC么(SS还象征性地出了一些游戏……)

现在大家在XO上作游戏,只不过认为对自己有利罢了,认为这才能让公司更好发展,难道这也值得玩家去非难?现在看来,XO和PS3除了第一和第二方,第三方软件要想继续独占的可能性很小了,习惯就好了~~

S饭向来的优势心态,其实蛮可笑,也不可取……

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