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重提一下Wii开发者访谈 大概是关于解答“Wii是什么?”最好的文献资料

引用:
原帖由 虎惊涛 于 2007-3-24 00:22 发表

请您正面回答我ps3怎么做成wii一样的大小?
PS3的主频和Wii一样的话,他天生就大不了:D


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单论CPU的话1/10其实可能还不到
这个是事实我不反对

我也就要你理解那么几点就可以了
第一,Wii照样是高技术的产物,所以你以后说Wii可以说Wii比XO(PS3)性能低,但不能说Wii比XO(PS3)落后。
第二,是需要1/10的大小才选择了那个性能,而不是因为那个性能而做到了1/10的大小。
第三,即使Wii卖疯了,XO或者PS3还是会继续存在,而最适合XO或者PS3的游戏并不会叛逃到Wii上去,不该惊慌就不必惊慌。



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引用:
原帖由 北洋水师 于 2007-3-24 00:17 发表


光看CPU还不够? XO 3核CPU,每个核最高主频3.3GHz,Wii的主频才0.7GHz出头,自己不会算数?
抱歉久等了...

去了中关村站点搜索了下...

原来3核是这么算的啊...

是不是3.3GHz的3核CPU等于下面这个CPU性能的几倍啊...

AMD 皓龙 885(散)¥7900

AMD 皓龙 885(散) 基本参数适用类型 台式CPU
AMD 皓龙 885(散) CPU内核核心数量 双核心
AMD 皓龙 885(散) CPU频率主频(MHz) 2600MHz
AMD 皓龙 885(散) CPU缓存L2缓存(KB) 1MB*2


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引用:
原帖由 北洋水师 于 2007-3-24 00:27 发表


PS3的主频和Wii一样的话,他天生就大不了:D
请您正面回答我ps3能否做到和wii一样大小?

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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-3-24 00:30 发表
单论CPU的话1/10其实可能还不到
这个是事实我不反对

我也就要你理解那么几点就可以了
第一,Wii照样是高技术的产物,所以你以后说Wii可以说Wii比XO(PS3)性能低,但不能说Wii比XO(PS3)落后。

你不懂半导体业界,我不怪你。19XX年有了180纳米(假设)的奔腾2,主频100MHz,2年之后有了120纳米的奔腾3,主频250MHz,这都不算多大创新,技术的正常发展而已。但是两年之后,你还用180纳米才做出个10MHz的186,这不叫落后,叫丢人。

第二,是需要1/10的大小才选择了那个性能,而不是因为那个性能而做到了1/10的大小。

很遗憾,现在我们在讨论CPU大小,Wii的CPU有多大我不知道,是不是XO的十分之一,请你出示数据。另外我可以负责地告诉你,以老任的硬件实力,同样大小速度确是Wii CPU N倍的芯片满地都是。

第三,即使Wii卖疯了,XO或者PS3还是会继续存在,而最适合XO或者PS3的游戏并不会叛逃到Wii上去,不该惊慌就不必惊慌。
玩XO的人会因为Wii大卖而恐慌,呵呵,谁恐慌谁是孙子。我们家客厅的高清看着挺好,我不想换回球电,谢谢。

你同意就好,免得某些小任青跳上窜下,还妄图为Wii的硬件机能出头,在这个问题上纠缠,任饭永远是自取其辱。

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北洋大神人呐?~

麻烦你这次回答我的时候用上确切的数据...

比如XBOX360单个中央处理器的游戏运算性能每秒90 亿次...

然后WII只有9亿次...

忘记告诉你了...

NGC的运算速度是925 MIPS...

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引用:
原帖由 虎惊涛 于 2007-3-24 00:31 发表

请您正面回答我ps3能否做到和wii一样大小?
不能,宝贝。

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引用:
原帖由 北洋水师 于 2007-3-24 00:41 发表


玩XO的人会因为Wii大卖而恐慌,呵呵,谁恐慌谁是孙子。我们家客厅的高清看着挺好,我不想换回球电,谢谢。

你同意就好,免得某些小任青跳上窜下,还妄图为Wii的硬件机能出头,在这个问题上纠缠,任饭永远 ...
别YY了...

他同意算什么...

我还等你回答我的问题呐...

如果你要确切的说XBOX360比Wii性能高十倍的话...

拿出数据来...

别YY习惯就管不住自己嘴~

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引用:
原帖由 测试一下 于 2007-3-24 00:31 发表


抱歉久等了...

去了中关村站点搜索了下...

原来3核是这么算的啊...

是不是3.3GHz的3核CPU等于下面这个CPU性能的几倍啊...

AMD 皓龙 885(散)¥7900

AMD 皓龙 885(散) 基本 ...
The Xbox 360 takes a new approach to hardware compared to its predecessor. The CPU, named Xenon at Microsoft and "Waternoose" at IBM, is a custom triple-core PowerPC-based design by IBM. The CPU emphasizes high floating point performance through multiple FPU and SIMD vector processing units in each core. It has a theoretical peak performance of 115.2 gigaflops and is capable of 9.6 billion dot products per second. Each core of the CPU is simultaneous multithreading capable and clocked at 3.2 gigahertz.

安了吧孩子,还是多卖点散件最高:D

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引用:
原帖由 北洋水师 于 2007-3-24 00:45 发表

Each core of the CPU is simultaneous multithreading capable and clocked at 3.2 gigahertz.
这句说XBOX360CPU的性能是AMD 皓龙 885的几倍?~

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引用:
原帖由 测试一下 于 2007-3-24 00:49 发表


这句说XBOX360CPU的性能是AMD 皓龙 885的几倍?~
留着你拿万用表去测一下吧,大人回家吃饭了:D

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引用:
原帖由 北洋水师 于 2007-3-24 00:51 发表


留着你拿万用表去测一下吧,大人回家吃饭了:D


原来你的性能10倍是万用表测试出来的啊...

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你不懂半导体业界,我不怪你。19XX年有了180纳米(假设)的奔腾2,主频100MHz,2年之后有了120纳米的奔腾3,主频250MHz,这都不算多大创新,技术的正常发展而已。但是两年之后,你还用180纳米才做出个10MHz的186,这不叫落后,叫丢人。

两年前10MHZ的186的功耗是nw,而两年后的是1/4nw。这也是技术进步。

很遗憾,现在我们在讨论CPU大小,Wii的CPU有多大我不知道,是不是XO的十分之一,请你出示数据。另外我可以负责地告诉你,以老任的硬件实力,同样大小速度确是Wii CPU N倍的芯片满地都是。

CPU大小和整机大小无关,因为再大,也不至于因为占地而搞得主机塞不下,会让主机不得不变大的是功耗。
(而且以老任的硬件实力,开发出CPU的可能性应该是零,“百老汇”不是老任开发的,而是IBM根据老任的要求的订单所开发的,XO处理器也是一样的关系,唯一不同的是Cell,那是确实有SONY份的。此外这是购买设计的交易,所以,哪怕IBM不肯替老任造了,老任可以找任何一家具备90nmSOI工艺的厂生产,他有这个权力。)

此外,不是说你恐不恐慌,而是要让你理解恐慌是没有意义的。

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我很想知道,LZ这样一直平心静气地解释下去,最后会是个什么样的结果

继续

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最后就是大家拿分走人呗!

我也来拿!

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