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体验过NGC时代朋友,我想问你们,倘若任天堂玩高清,你认为能达到什么高度

能高到什么程度?又不是老任会火星技术,世界上搞计算机图形学,又能大规模量产的公司就那些。
话说回来,又能低到什么程度?反正东西都89不离10,3嚷嚷半天还不是不比360没啥质的飞跃。可见Wii这么弱,老任贱到什么程度!


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wii不上高清,估计是技术上有难关.

wii的体感操作加高清,动作延迟估计会很严重.



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不是老任做不到。是现在压根就不想做。


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引用:
原帖由 瞎玩玩 于 2007-3-26 11:16 发表
wii不上高清,估计是技术上有难关.

wii的体感操作加高清,动作延迟估计会很严重.
貌似Wii的体感捕捉是靠电视机前面摆的那个啥玩意,和电视机高清8高清没啥联系吧?:D

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引用:
原帖由 瞎玩玩 于 2007-3-26 11:16 发表
wii不上高清,估计是技术上有难关.

wii的体感操作加高清,动作延迟估计会很严重.
太扯了,这关画面什么事情。。。

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看了最新马里奥银河视频,觉得画面已经超越NG

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根本不是做不出....。是他们认为现在上场的暂时不需要。(指任社平台)

那些每每要说任在技术上达不到的.....

技术上,任从以前就常用别人的专利来组合出适当的环境;
SFC的音效芯片(不知道谁做的?那就...唉。)、N64的CPU、GPU、RAM都是别人的,更别说GC的ATI GPU核心,IBM的CPU.....

这些资源市场上都是现成的,只要有意规划,愿意花钱,
谁都可以搞出最尖端的东西.....。

想不想要罢了.....。

唉。

[ 本帖最后由 maidofhonor 于 2007-3-26 13:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-3-26 11:19 发表

太扯了,这关画面什么事情。。。
呵呵,本来就是瞎扯啊.


只是怨念RR7的6轴感应有明显延迟.

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本身的话,搞高清的市场风险太大了
大家挤破头去搞这些,不如在别的地方搞突破
不是说别墅大家都想住,盖了安居房就没人买了
游戏嘛,没必要……
至于高度
反正不会比XO差的

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风之杖是目前我玩过动画渲染最好的,虽然看起来像动画,但光影效果绝赞!

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引用:
原帖由 Pele 于 2007-3-26 11:04 发表

你错了
任天堂是那种嘴上喊不要画面,心里真的不要画面的公司
虽说林子大了什么鸟都有,任天堂旗下也偶然有些公司看不清情况,作出些画面很像样子的游戏。
对于这样的公司,任天堂一经发现,决不姑息纵容, ...
明显你不懂任天堂的主流大作,塞尔达传说我保证下一代Wii专用版会完全发挥Wii的机能!你没看上次的银河马力欧吗?画面多华丽
目前还没有一个平台游戏比它强

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TMD看成清高了!

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引用:
原帖由 瞎玩玩 于 2007-3-26 11:16 发表
wii不上高清,估计是技术上有难关.

wii的体感操作加高清,动作延迟估计会很严重.
朋友搞笑,Wii不玩高清根本就是任天堂不想,不存在技术问题
再者Wii目前是走低功耗,高性能的路线.试问一下,一台跟XB机能一样的主机却远小于XB,能如此浓缩你认为是
一天两天可以办到的吗?为什么PS2能缩水成PSTWO那样大,无非就是科技进步了
再者X360推出缩小版也是时间问题而已,65纳米的CPU还有其他零件的缩小,不是一招一日可以实现的

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-3-26 13:46 发表

朋友搞笑,Wii不玩高清根本就是任天堂不想,不存在技术问题
再者Wii目前是走低功耗,高性能的路线.试问一下,一台跟XB机能一样的主机却远小于XB,能如此浓缩你认为是
一天两天可以办到的吗?为什么PS2能缩水 ...


我已经跟贴承认搞笑啦.

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-3-26 13:46 发表

朋友搞笑,Wii不玩高清根本就是任天堂不想,不存在技术问题
再者Wii目前是走低功耗,高性能的路线.试问一下,一台跟XB机能一样的主机却远小于XB,能如此浓缩你认为是
一天两天可以办到的吗?为什么PS2能缩水 ...
什么低功耗高性能,我觉得那都是任自己给自己的台阶下,他不愿意开发高成本主机而已,谁叫咱饭他的游戏呢,所以只得跟上才行啊!

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