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国外媒体评出史上十大最难的游戏(图)

纵观游戏发展史,有不少游戏作品是以其难度而著称的,它们一次又一次地打击玩家的自信心,无数玩家为之日夜奋战。IGN结合编辑和读者们的意见评出了史上最难的10款视频游戏。

  当然,难度这个东西是非常主观的,那么那几款游戏是你心目中的BT游戏呢?

10.《忍者龙剑传:黑之章》 Xbox

  Xbox上最具人气的作品之一,一旦死亡就要从关卡开头从来的设定一定让你大呼“过瘾”。



9.《鬼泣3》 PS2

  我向你保证,会“Cry”的绝对不是游戏中的鬼怪而已。



8.《忍者蛙》 NES

  类似《双截龙》的风格,但是关卡设计更加多样,你需要大量的练习,过人的技巧和记忆力,以及闪电般的反应才能生存。



7.《R-TYPE》 街机

  很不幸你操纵的是一架速度和机动性都非常差的战机,只有用无数次坠机来牢记关卡地形以及敌人的攻击方式。



6.《孤胆枪手2》 DC

  实际上大多数玩家都止步于第一关BOSS,不过游戏丰富而幽默地科幻情节还是值得玩家一次次地死亡。



5.《超魔界村》 SNES

  好不容易捱到BOSS那,但一不小心死了,你就会发现一切都得重来。受虐狂的最爱!



4.《F-ZERO GX》 NGC

  F-ZERO系列本来就难,而NGC上的《F-ZERO GX》更是凭借没人性的AI+要你命的赛道设计+BT的故事模式让游戏难度更上一层楼。



3.《忍》 PS2

  游戏主角只有不断杀人才能阻止自身生命值的减少,因此玩家的移动和杀敌速度都要尽可能的快。另外游戏中的跳跃时机需要精确的计算,稍一疏忽就会摔死。关卡当中同样没有存盘点。



2.《洛克人》 NES

  《洛克人》系列同样是以难度而著称,实际上续作中加入的一些新元素都降低了游戏难度。难点:几乎不可能完成的跳跃场景+稀少的存盘点+每个boss必须打死两次。



1.《魂斗罗》 FC

  晕!老外眼中的最难游戏居然是这个?!不过这游戏要想通关也的确不简单,要不Konami干吗加入了作弊码设计呢?但是我们实在对这个游戏太熟悉了,因此“一命通关”、“基本不开枪通关”的BT录像我们也已经习以为常。



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其他可以认同
不过鬼泣3/........这个难么??



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玩过其中的7个,但除了超魔界村,洛克人和魂斗罗外都没通.


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不会吧,有几款不能算难吧

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外星战将兔子碰两下就死版

这个最难

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估计老外没玩过血狮,那种才叫难.

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什么都矮
shinobi最高

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忍龙的MN模式变态的....

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1.《魂斗罗》 FC
当年不至少一半人都能一命通关么  ~~  一点也不难啊

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玩过几个,魔界基本上下手就放弃了,rockman被折磨n次后翻了

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鬼泣3难吗?入百大还差不多,十大就太夸张了。。
NORMAL难度我觉得和1比起来容易多了。。。和其他ACT游戏(战神,忍龙)比也是偏容易的

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这里面玩过的觉得《F-ZERO GX》最难了,根本过不了故事模式的第二关

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PS2的忍虽然难些,不过入第3名感觉还是有点评价过高了。。

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引用:
原帖由 olong 于 2007-3-26 16:12 发表
1.《魂斗罗》 FC
当年不至少一半人都能一命通关么  ~~  一点也不难啊
当年能有多少游戏玩啊  一个《魂斗罗》玩几年   想不成高手都难

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一命通关并不是重点
shinobi我也能无伤全S
但那也是几百个小时练出来的
to 猫婶
其实我觉得shinobi应该排第一:D

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