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『無双 OROCHI』の国内出荷本数が、50万本を突破

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-27 12:25 发表
但问题是无双的这种演变招来的骂声也更多啊,骂声里多数还不是无双CU,而是很多几乎不玩这游戏的人,“割草论”现在不就是满天飞吗?
在战区FF已经沦落为不思进取无任何新意的系列了~~~所以割草还算客气的~~~

对这种不玩游戏只评论的人,习惯就好~~~


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摆脱各位,如果不是学市场的,或是干市场的,请不要谈什么市场,更不要谈日本的市场好不好?你们对此了解多少?



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总之,无双系列在现在这个阶段面临的情况跟当初生化危机系列很相似,如果照这个系统出下去,可能会在1,2代之后逐渐消亡(特指销量上)但是明年出的355如果能出现像生4一样的凤黄涅磐一样,兴许还能继续走下去


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从354、大蛇的做法来看,354修罗难度补血极少,大蛇高难度很容易被敌人秒掉,这些设定怎么说也不能算是“降低难度”,相反某种意义上还是“提升难度”。
那么这么做是为了什么呢?
就像我在另一个帖子里说的,制作者的用心就是要让老人郁闷,要让新人开心。特别是自以为技术很好的“老人”,越发郁闷;特别是喜欢乱打一气的新人,越发开心。
新人最恨的就是老人倚老卖老,好像这个游戏只有你会,我就不能上手一样。现在好了,低难度下新人一样可以做出华丽的动作,爽快地干掉BOSS;高难度下就算新人死得快,老人也一样死得不慢,在掌握高难度打法方面老人以前的经验根本没什么作用,新人经过一段时间练习同样可以跟老人一样玩最高难度,甚至玩得最好,因为他完全没有以前“技术”的概念。
于是在这些游戏面前,老人失去了优势,自然就要唠叨;新人刚上手就能以“高手”面目出现,自然就很愉快。

不过,新人笑就一定要旧人哭吗?同时兼顾新人和老人就那么难吗?

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这一点生化4就做得很好,无论是生化老人还是新人,都能玩得很开心,老人以前练的技术也有发挥余地

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生化4比不上无双的.......不能一键过关

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我只是想听听日本市场对无双的宽容度应该怎么定义,照说这样品质的游戏不难做,为啥别家做不动这种四两拨千斤的事情

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最成功的352在这点上作的相当好,尤其是难度设置令我印象深刻,夷陵这一关的最高难度说实话我单打是过不去的,但是我叫来我GF跟我一起过时,我俩互相扶持,一人在刘备身旁招架吴国几小强,一人满世界找包子的感觉很好,至少那时我不会担心朋友被秒,顶多是被连死

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原帖由 skano-7 于 2007-3-27 14:08 发表
最成功的352在这点上作的相当好,尤其是难度设置令我印象深刻,夷陵这一关的最高难度说实话我单打是过不去的,但是我叫来我GF跟我一起过时,我俩互相扶持,一人在刘备身旁招架吴国几小强,一人满世界找包子的感 ...
352被秒是很难的,因为有活丹,打武将前先打杂兵把无双槽加满,打敌将时一旦危险就放无双解围,然后马上把○键松开,这样就消耗不了多少无双,然后再随便砍砍,无双又满了
被秒的情况多半是出现在被敌将打浮空以后,或者遇上弩兵队

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近代无双系列还有一个问题就是稀有武器太过容易获得。我拿352里小香四级的时候,印象中断断续续拿了半年(中间因为拿不到打了别人的),记得是在石亭谋略这关,强力武将很多,地图很小,来不及跑,又得躲着找包子

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引用:
原帖由 skano-7 于 2007-3-27 14:24 发表
近代无双系列还有一个问题就是稀有武器太过容易获得。我拿352里小香四级的时候,印象中断断续续拿了半年(中间因为拿不到打了别人的),记得是在石亭谋略这关,强力武将很多,地图很小,来不及跑,又得躲着找包子
为了满足LU的虚荣心嘛:D

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-3-27 14:01 发表
我只是想听听日本市场对无双的宽容度应该怎么定义,照说这样品质的游戏不难做,为啥别家做不动这种四两拨千斤的事情
就ps2时代而言,我认为光荣有些侥幸的把352这款游戏做的相当好,相当相当的好,之后随着市场以及品牌的确立,他们进一步在这几年把这个引擎不断的改善,这样其他大社(像Capcom)在那时候想做也不会做的好太多,在时间上来说我认为是这样。所以说Capcom如果在本时代舍得投资同时开始研究吴双类引擎的话,结果就说不定了。

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引用:
原帖由 Nowe 于 2007-3-27 12:24 发表

所以把LU当作最主要的购买群体是种很短视的行为
无双系列是从354开始LU化的,然后销量就一路下滑
虽然到无双OROCHI这里有个小幅的上扬
但最终销量不会超过Z52太多,更没可能达到354的水准
靠CU的话,只会像我们忍那样 = =!
多CU啊~ 3年没动静了,续作鸟毛都没根
我超CU啊~ 玩忍5年至今我们还经常比赛,偶几乎每个版本的忍和女忍都收了,日版和中文版都2份
有P用~
有哪个玩35的CU每个版本都收的??
35这类LU的游戏就别分什么CU LU了,都是丰富度,新鲜度的进步
这年头,迎合市场才是正路,要不是,那有钱继续出??

像我们忍不出的另外一个原因就是不可能LU化,靠我们CU销量没保证
只有等SEGA哪天钱多得用不完了,才会出忍3吧 = =!!

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引用:
原帖由 ddps2 于 2007-3-27 15:09 发表



有哪个玩35的CU每个版本都收的??

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352里被打死是技术不够
354、大蛇里被打死很大原因是偶然

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