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天外飞仙
原帖由 北洋水师 于 2007-3-28 20:47 发表 蹦跶之前,你买台主机先
实用型
版主
原帖由 碧空之扉 于 2007-3-28 20:46 发表 作为受众面小的电子游戏,永远也不可能达到象铁达尼号一般的社会效应和传播规模. 一般一款所谓的大作,很少有超过双百金的销量. 但,如今的大作游戏,在"画面"上的投入越来越高,光是在画面上的投入达到了千万美元的规模... 反过来,这些极其注意画面的大作,新的创意是越来越少.你把鬼泣,三国无双,等等放在一起,会惊奇的发现这些游戏全是大同小异.再加上一次次的续作,某些游戏甚至出到了13代...... 这些游戏,按照每份50美元的售价,如果卖不到50W份,就是巨大的亏损.创新?一个不受欢迎的点子很可能会毁掉一个游戏. 唯一能提高的,也只有画面了. 这是一个健康的产业么?怎么看都是一个即将破灭的泡沫.
银河飞将
红双喜
叫你丫维权,叫你丫上访!
原帖由 碧空之扉 于 2007-3-28 20:57 发表 哪个索饭面不改色气不喘的入了PS3?