» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 66 12345
发新话题
打印

战神点评PS3的欧洲首发(完成)

据索尼和BBC公布,PS3欧洲首发出货100万,销量超过60万。数字说明,PS3欧洲首发仪式的无人喝彩是因为货源充足,玩家不需要提前数天排队也能买到主机。相比微软的初期生产力不足,任天堂的有意控制出货(Gamestop透露),PS3的欧洲首发模式更符合玩家的利益。PS3首发销量和战神之前的预测(50万至70万)相吻合。那么PS3欧洲首发是成功,还是失败呢?

战神认为,成功还是失败,要看衡量的标准。如果以绝对销量为标准,PS3的2天60万远高于X360的首月39万和Wii的2天32.5万,所以PS3无疑是大获全胜。但是如果以欧洲首发救全球为标准,PS3欧洲发售后全球份额依然不到15%(约1/7),那么PS3欧洲首发是失败的。

如果单纯看欧洲,战神给PS3首发的打分为60分及格(满分100)。首发后PS3欧洲份额为10.34%,远低于X360的59.31%和Wii的30.34%。由于货源充足,绝大多数PS3铁杆支持者都在第一时间拿到了主机,也就是说PS3首发透支了之后几个月的部分销量。从4月份开始,PS3销售速度能否跟上360/Wii才是关键。

目前欧洲第三方游戏商大多全力支持X360。如法国的Ubisoft,公布了X360版刺客信条之后,又宣布分裂新作将为X360/PC独占。PS3版GRAW2发售日期晚于X360版。再如英国的Eidos,最新3个游戏(Battlestations: Midway,Crossfire,Kane and Lynch: Dead Men)均为X360/PC独占。

现在PS3欧洲份额只有10%左右,很难获得欧洲第三方的支持。日本第三方的游戏,如最终幻想12,通常为日本最先发售,半年后登陆美国,一年后登陆欧洲。PS3初期也不能指望日本第三方的支援。至于美国第三方更指望不上,PS3在北美销量垫底,2月份销量只有12.7万。

和其他地区一样,PS3在欧洲只能依靠索尼发行的独占游戏。所以天剑和Lair等游戏的素质和销量,将直接决定PS3是否提前出局。

[ 本帖最后由 战神blog 于 2007-3-29 10:21 编辑 ]


TOP

坐等看喷



TOP

战神终于承认索尼的数据了,太令人失望了


TOP

首发显然是成功的.....然后继续视望吧...

TOP

是非成败,当然是由您战神决定。我等凡人只需怀着崇敬之心,聆听战神教诲便可!!

TOP

欧洲的发售推迟了那么长时间让人望眼欲穿甚至觉得对欧洲不公平
SONY再不准备充足的货源会被踩的……

TOP

战神,你是光,你是电,你是唯一的神话...
PS3输了你,即便赢了世界又如何?

TOP

引用:
原帖由 今天星期四 于 2007-3-29 09:45 发表
战神终于承认索尼的数据了,太令人失望了
战神什么时候没有承认过主机商的数据?!

战神明确支持索尼/BBC的说法(60万),不认同所谓业内的数据(55万)。

TOP

等LZ抖包袱

TOP

您最后一句话太多余了

TOP

没看到喷的内容,有点失望

TOP

看来以后PS3的游戏要先发售欧版了...

TOP

真令人恶心

TOP

楼主这个消息,很令大家失望。。。

TOP

战神你是不是MS雇佣的枪手?

每天乐此不疲疯找瞎编乱分析,看了PS3首卖MS的德性,估计MS在全球都有一批像你这样的人

TOP

 66 12345
发新话题
     
官方公众号及微博