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业内人士:PS3编程并不困难

TECMO不是2流厂商么,技术力和引擎都是上个时代的


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ps3画面差就是机能差的缘故, 高级工具虽然可以带来开发效率的提升。 机能发挥还是低级工具更能发挥 主机的性能。   就像用vb 开发东西,比用vc开发效率高多了。而vc却比vb难多了。 对机能的利用,确是vc比vb高多了。 像xo 成套提供一堆控件和高级函数,对菜鸟来说效率更高,对高手而言,还是自己开发底层更能发挥xo的机能。



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-3-29 12:45 发表
是在简单硬件上开发难,还是在复杂强大硬件上开发难?
------当然是简单,不过人们更喜欢复杂强大的硬件
是在类似汇编条件下开发难,还是在C语言环境下开发难?
------当然是在类似汇编环境下难,比如PS2,PS3用C等 ...
真的 = =
对你自己不懂的事 还是少谈点好


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原帖由 蚊子拍 于 2007-3-29 12:54 发表

真的 = =
对你自己不懂的事 还是少谈点好
是吗,还请你多讲解一下拉

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引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-3-29 12:50 发表
ps3画面差就是机能差的缘故, 高级工具虽然可以带来开发效率的提升。 机能发挥还是低级工具更能发挥 主机的性能。   就像用vb 开发东西,比用vc开发效率高多了。而vc却比vb难多了。 对机能的利用,确是vc比vb高 ...
原来MS的那些程序员都在玩汇编啊,长见识了。

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个人认为做XO和PS3都是不明智的,应该做在XB上

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引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-3-29 12:50 发表
ps3画面差就是机能差的缘故, 高级工具虽然可以带来开发效率的提升。 机能发挥还是低级工具更能发挥 主机的性能。   就像用vb 开发东西,比用vc开发效率高多了。而vc却比vb难多了。 对机能的利用,确是vc比vb高 ...
你是程序员?不懂别乱说话。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-3-29 12:45 发表
是在简单硬件上开发难,还是在复杂强大硬件上开发难?
------当然是简单,不过人们更喜欢复杂强大的硬件
是在类似汇编条件下开发难,还是在C语言环境下开发难?
------当然是在类似汇编环境下难,比如PS2,PS3用C等 ...
不懂少说几句行吗?一看就知道外行。

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原来这些渣公司都是找借口

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-3-29 12:55 发表

是吗,还请你多讲解一下拉
语言和开发工具是两码事,首先你得把这点搞清楚。
其次,现在写游戏基本都是C/CPP,XO部分涉及到C#。所以语言这块上,对底层的控制能力理论上来说都不错,具体的话,就得看另一方面了。
对开发人员来说,特别是特定硬件平台的开发,最关键的不是语言,而是硬件开发商提供给你怎么样的DEVELOP KIT,指令集啊,IDE什么的都比语言更影响开发难度。
PS3的CELL比较特别,一主多从,所以如果SONY没提供很好的环境给开发人员的话,硬件特性很难发挥。
当然咯,再麻烦的机器也总有被吃透的一天,好比战神之于PS2。但就得看撑不撑得到那一天了。

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-3-29 12:49 发表
TECMO不是2流厂商么,技术力和引擎都是上个时代的


没人会去质疑DOA4的

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听上去,这小弟比大哥还吊

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去年他就这么说过了,藕还翻译过来着

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难和简单都是相对的,没有最难只有更难。

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