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任迷乱入

买NDS跟WII就是为了玩任的游戏,其他的基本没什么意思


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现在的第三方本来就混的不行了,哪还有以前那么风光的狂赚!



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回忆一下你买过的或者大家拜的经典,几乎全是Nintendo,这样只有自守一方,或者所有的游戏都由任代理,但任明显对本家和外援有区别(任的游戏都放在显要位置,第三方放最后...)


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引用:
原帖由 DoloresI 于 2007-3-29 15:46 发表
NES上是Mario
SNES上是Mario Kart
N64上是Zelda
GC是什么?不知道

一边是没有赚头的任玩具,一边是FF狂卖的索家电(当然还有一个自称游戏机的软PC),哪个第三方会选择任呢?
FC第一是马里奥,683万;第三方第一是DQ3,380万,据第三位
SFC第一是马里奥赛车,382万,第三方第一是DQ6,320万,据第三位
N64第一是马里奥赛车,224万,第三方基本无视
GC第一是大乱斗DX,137万,第三方低迷
GB/GBC/GBA/NDS,口袋妖怪的天下。

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   还是喜欢老任本社的游戏~

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请问LZ如何知道NDS上第三方没赚钱.或者LZ觉得一个NDS游戏要卖多少W才能赚钱??

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很多类型的游戏,N还远远谈不上“做得最好”

N“做得最好”的,也仅仅限于部分类型的游戏。

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主机生死关我啥事,只要有好游戏玩,而且目前国内的玩家也最多只能给厂商增加点硬件销量,我也是,目前Z版数只有3~
期待我这下半辈子能看到国内有一个健康的游戏市场~

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Wii是否能赢和第三方完全无关

Wii的主要开拓对象是LU和NU,他们对第三方根本没有认同感,PS系上的所谓大作来不来Wii都一样。开拓这方面市场只能靠老任自己的异质游戏

比如这么说吧,FF13给Wii一个,真正的FF迷是买PS3还是买Wii的多?

或者说,FF13给Wii一个,LU和NU是买Wii sports的多还是买FF13的多?

对应的对象不同,大作的含金量也会有变化。PS系的大作只对索饭是大作,对LU和NU实际上是小品,既然对象变了,这样的“小品”能有多大作用?

NDS的情况已经证实了这样的反映,PS系上所谓的传统大作一旦到了以LU和NU为主要对象的NDS上,即使不是惨败也是辛胜

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第三方想游戏卖得好就努力一点!FF3不就蛮好的吗?态度决定一切

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引用:
原帖由 xvid 于 2007-3-29 18:28 发表
Wii是否能赢和第三方完全无关

Wii的主要开拓对象是LU和NU,他们对第三方根本没有认同感,PS系上的所谓大作来不来Wii都一样。开拓这方面市场只能靠老任自己的异质游戏

比如这么说吧,FF13给Wii一个,真正的 ...
“PS系”其实是继承“SFC系”,这个系并非是PS开创的,开创的是SFC,PS只是继承而已。SFC才是真正包容万象的主机。认为“PS系大作”面向“索饭”说实话是非常狭隘的观点。

[ 本帖最后由 流川枫 于 2007-3-29 18:32 编辑 ]

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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-29 17:30 发表
很多类型的游戏,N还远远谈不上“做得最好”

N“做得最好”的,也仅仅限于部分类型的游戏。
所有的厂商都是如此

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-3-29 18:32 发表


所有的厂商都是如此
完全同意。

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1、只要N能成功,第三方就能挣钱,N就能更成功
2、N的成功不是依靠于第三方的

现在N和第三方就是这么个关系

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原来任游戏卖的太好也是错啊......233

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