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嵌入式工程师分析NDS和PSP硬件真正实力

貌似以前看过这篇文章


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引用:
原帖由 acejun4rui 于 2007-3-30 14:01 发表
怀疑很多人没认真看,顶楼的帖子里面对两个不同架构CPU的性能比是用公布了的文档的CPU的MIPS值来计算的,而不是频率:

NDS 的实际运算能力=200*1.1+133*0.9=340MIPS  
PSP的实际运算能力=333*1.5*2=999MIPS ...
NDS三个字难道不应该改成ARM9?



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看看NDS/L的实际运算能力, 看看NDS/L上面的3D游戏的惨痛画面....

一切假冒伪劣的技术YY文统统直接TF


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哦,知道了

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伪技术sb贴
还嵌入式工程师呢,估计是个哪个电子厂打杂的
BS!

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引用:
原帖由 Pele 于 2007-3-30 14:29 发表

NDS三个字难道不应该改成ARM9?
LZ的文里面清楚的描述了这么写的来由

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打这么多字
有什么用?

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游戏机, 性能是其次的, 游戏才是首要的

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引用:
原帖由 acejun4rui 于 2007-3-30 16:57 发表


LZ的文里面清楚的描述了这么写的来由
CPU本身能达到不意味着把它放在NDS上也能达到
N-GAGE,还有02年初高丽棒子出的那个掌机GP32,全是用的ARM9
难道他们就和NDS是一个东西?

别的不说,就说这一年最红的CPU扣肉,插865主板上,插975主板上都能用,结果能一样吗。

这文章估计是两年多以前的东西,当时看看也就算了。现在DS都奔着9位数去了,还扯这个是不是太无聊了

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这个机能全部建设在cpu上?NDS的显卡不算了.

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算数据实力P用没有,等DS上出一个能接近RR一半水平的赛车游戏再说吧

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文章我收了

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引用:
原帖由 Pele 于 2007-3-30 17:49 发表


CPU本身能达到不意味着把它放在NDS上也能达到
N-GAGE,还有02年初高丽棒子出的那个掌机GP32,全是用的ARM9
难道他们就和NDS是一个东西?

别的不说,就说这一年最红的CPU扣肉,插865主板上,插975主板上 ...
LZ帖的文章中很清楚的说明了ARM9系列处理器能否根据厂商自行调整频率的问题,请阅。

另外ARM9系列有很多型号,具体的性能可以查看官方文档。至于Inter的CPU插不同主板性能的区别,而且和嵌入式系统架构不是一回事。楼主只是从硬件上探讨,整体性能牵涉很多方面,大部分200Mhz处理器的WinCE设备运行很多程序跑不过66MHz的Palm也是事实。

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引用:
大部分200Mhz处理器的WinCE设备运行很多程序跑不过66MHz的Palm也是事实。
这句话何来之有?如何得出来的结论?希望偶没有离题。

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就算同频,ARM9的性能也比MIPS要差不少的

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