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刚知道兰古瑞萨2第一关可以杀LEON

引用:
原帖由 reinhaidvon 于 2007-4-4 21:24 发表
梦2的D版其实最大的问题不是死机
而是移动,D版的移动距离完全变成了指挥范围
后期远程弓箭手本来2的mv,在D卡上,那叫一个猛阿。
相反,某职业指挥范围0,导致移动不能
其实那个是制式问题,模拟器上调一下就知道。


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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-4-5 16:31 发表


其实那个是制式问题,模拟器上调一下就知道。
早就听过这个说法,但一直没机会试,不知那个中文的完美版有没MD卡带版



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只要把模拟器改成pal制,移动就变成指挥范围大小了。
狼组的汉化是没卡带版的,也没这个必要。我倒是希望有谁能改一下格式,能在ds上玩就好了


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:D SS版最高

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-4-4 18:52 发表


早看过,而且更早的时候我自己都做过,另外谁告诉你录像是一次做成的?梦2是随机的,不存在像火纹那样的调乱数。
你想不想看看不带兵过全关,做成那视频那样又没什么难度。
对方是骑兵对步兵有加成,数值 ...
骑兵对卫兵没加成.
不过指挥范围外没地形的卫兵连续2次能打leon 2格不可能不sl,真有那运气可以去买彩票了..

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..牛B,只用SL法杀过

PS:D版没问题啊,从不死机

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引用:
原帖由 victorzero 于 2007-4-8 12:12 发表



骑兵对卫兵没加成.
不过指挥范围外没地形的卫兵连续2次能打leon 2格不可能不sl,真有那运气可以去买彩票了..
骑兵对步兵 卫兵 水兵  僧侣都有相克,后三者可以看作是一种特殊的步兵。
http://www.jgames.net/GetFile.asp?ClassID=41&Name=兵种相性.rar
这个是兵种相性的图表。

以下为各兵种数值相同的测试。
僧侣对骑兵,僧侣一般伤3-4血,骑兵略占优,但经常会蹭掉1-2血
水兵对骑兵,水兵一般伤1-2血,骑兵偶尔伤血
卫兵对骑兵,卫兵一般伤3-4血,骑兵略占优,也容易被蹭掉血,感觉比僧侣明显一点,因为很容易出现超过4的伤害
步兵对骑兵,步兵一般伤1-3血,容易出现掉4血的情况,感觉比水兵被克的明显一点。

每种大概测试了几十次,基本符合图表,而僧侣和卫兵很容易蹭掉骑兵的血,这是个值得研究的问题。
顶楼的录像就不多说了,是不是s/l,做过攻略的人心里有素。

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其实我觉得那录象的关键是LEON冲下来打海恩时候的HP量, 很少看到LEON被自卫队伤3HP, LEON如果剩8 9格HP下来, 这录象就不可能成功了

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中文版绝对有问题,当初我玩日文版,连根毛都没碰下来

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-4-8 13:08 发表


骑兵对步兵 卫兵 水兵  僧侣都有相克,后三者可以看作是一种特殊的步兵。
http://www.jgames.net/GetFile.asp?ClassID=41&Name=兵种相性.rar
这个是兵种相性的图表。

以下为各兵种数值相同的测试。
僧 ...
这个图表...确定是MD L2的么..
看上去有些象der的..但是又不完全一样...
盗贼...貌似MD只有帝国的指挥官才有..
魔法兵就不知道指的是甚么了

我看的是这个..
http://www.fireemblem.net/cjb/zhuanti/warsong/l2_mtroop.htm

因为懒所以没做测试..
回去可以试一下...
不要把兵的数值搞得一样,要把加上修正以后的数值搞的一样,然后在没有地形的地方试,就可以看出这些资料里的数值对不对了...
不过要战好多次求均值.....累....

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日文的玩玩吧。
梦2还是最赞啊。。

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