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回首又见他!20款日版港版XBOX兼容游戏推荐&讨论

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原帖由 hanzo 于 2007-4-5 12:32 发表

这关基本是强制用星盟武器了,远程蓄力破甲还是挺爽的
2代对付精英基本是破甲爆头,1代缺乏手枪/狙击的情况下怎样杀精英比较有效率呢?除了粘……一直没有找到特别好的方法的说,看见精英就头皮发麻。我这真是被卡得不行鸟


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XIII 剧情发展到主角发现总统才是幕后黑手,出现to be continue....
枉费我等续作一直等到现在



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原帖由 anubis42 于 2007-4-5 13:53 发表
HALO传奇难度rp好的时候第二关疣猪号入手之前那个救人场景还能生还一NPC(单人玩)。第三关登舰战可不retry直接过
嗯,一直认为在真理与和谐号的这关是很经典的。登舰之后被精英包围很压迫……
尤其是这里第一次出现隐身拿光剑的精英--b


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原帖由 Virtue 于 2007-4-5 10:59 发表
昨天xB继续HALO。xo前天玩HALO再度三红--。HARD难度下当我用一弹夹突击步枪加几发手枪干掉一个红精英后深深体会到小说中描述的科技差距。相对普通难度HARDォ能体会战争的残酷.传奇我没敢试--另外xO上对画面有一 ...
所有Xbox游戏在XO兼容模式下玩都有画质提升

主要是都能上720P,全部享受4倍FSAA

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原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-4-5 16:20 发表
2代对付精英基本是破甲爆头,1代缺乏手枪/狙击的情况下怎样杀精英比较有效率呢?除了粘……一直没有找到特别好的方法的说,看见精英就头皮发麻。我这真是被卡得不行鸟
二代双枪了之后战法更丰富……

一代的话,基本是阵地战+粘手雷,绝对避免正面冲突

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原帖由 阴到你是我水平 于 2007-4-5 16:30 发表
XIII 剧情发展到主角发现总统才是幕后黑手,出现to be continue....
枉费我等续作一直等到现在
一代卖得太渣,Ubisoft寄予的厚望破灭……
恐怕不会有续作了……

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HALO1流程 预计今晚登上真理与和谐号
另外感觉XB手柄震动比XO的有感觉

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原帖由 RestlessDream 于 2007-4-6 02:49 发表


嗯,一直认为在真理与和谐号的这关是很经典的。登舰之后被精英包围很压迫……
尤其是这里第一次出现隐身拿光剑的精英--b
隐身精英倒不是特别难打,一梭子冲锋枪能破甲+放倒。
这里最nb的是金色精英,我尝试过给丫连续2弹甲120发子弹,居然甲都没破掉
最值得庆幸的是这个场景的精英都不会拿枪,用刺针边退边射效果不错。或者趁他们刚出来发呆的时候喂手雷。

这关很郁闷的是后来在舰内能发现大量狙击子弹,我盯着那些东西就是一个劲地后悔把狙击扔掉了啊。不过之前不换武器又过不去……555555,继续被卡中。

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原帖由 RestlessDream 于 2007-4-6 02:49 发表


嗯,一直认为在真理与和谐号的这关是很经典的。登舰之后被精英包围很压迫……
尤其是这里第一次出现隐身拿光剑的精英--b
传奇难度下除了技术,的确需要一些rp:有限的几个手雷能多炸死几个敌人否,一开始队员的生存时间,这两者都将是决定性意义的

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另,《脑航员》这游戏没有日版或者港版兼容么?这真是一个对得起 a wonderful game which no one plays 称号的游戏……可能是另类的美术风格吓走了一些玩家。越到后面越有趣。

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去看了下还没更新。。。12/15日的,早点更新啊。。

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引用:
原帖由 美版游戏饭丝 于 2007-4-6 12:07 发表
另,《脑航员》这游戏没有日版或者港版兼容么?这真是一个对得起 a wonderful game which no one plays 称号的游戏……可能是另类的美术风格吓走了一些玩家。越到后面越有趣。
Release Data
Psychonauts Majesco Games 04/19/05 US
Psychonauts THQ 02/10/06 EU

没有日/港的说。
话说这游戏画面很好,但是风格确实挺别扭的,一直躺硬盘里没玩起来呢

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spike out早点兼容吧

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愈加也不在兼容列表吗?

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打黄金手够稳的话用狙击
另外一代用小手枪破甲是很~~~有效的

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