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战神翻译:第三方在谋杀Wii?

这时候要靠世嘉的押忍来给任天堂打气!哈哈哈哈哈哈~~~
PS:这真的不是我说的


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WII失败不了,这文章喷得没水平



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引用:
原帖由 hugang 于 2007-4-6 12:18 发表

这一点不敢苟同,铺天盖地的普通作品只是作为超级NB的大作的跟风。
如果FF和DQ当初选择SS或N64发售,你觉得PS上还会有铺天盖地的普通作品?
我们不能简单地拿“结果”推算出“原因”,这种思维方式是错误的:D
你不能光看这句话.

后面在下补充了,大作决胜负,小作稳固地盘.

光有大作但小作没跟进最后失败的例子又不算少.


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我如果开个公司就会在WII上做这些游戏.

昆虫大百科之斗技场
棒杀黄蜂
自然常识力1 2 3
世界菜肴大乱斗
超级藏藏猫

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又见补脑健身机圈钱,开发xo,ps3大作论。。。

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不是说老任对第3方质量把关很严的嘛?

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wii上面的游戏能移植到其它机种上面吗?其它机种的游戏能移植到wii上面吗??
是姨还是侄,是侄还是姨??? 这是一个值得考虑的问题。。。。

[ 本帖最后由 kukutiti 于 2007-4-6 12:49 编辑 ]

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長見識了~

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:D 尽情的杀过来吧

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EA出的游戏,只要有其他公司类似的游戏,就不要玩EA的
同类型的游戏,只要有任天堂出的,就不要玩其他公司的

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引用:
原帖由 Dogfight 于 2007-4-6 12:35 发表
不是说老任对第3方质量把关很严的嘛?
那是山内时代。。。
现在是盐田时代。。。

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-4-6 12:52 发表
EA出的游戏,只要有其他公司类似的游戏,就不要玩EA的
同类型的游戏,只要有任天堂出的,就不要玩其他公司的
玩burnout还是flatout,fullauto?sim city还是city life?

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这个观点不支持。。

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不被说成是第三方地狱就很好了

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又见圈钱论……

似乎当初VF5宣布跨平台时候,在LU看过厂商在XO上圈钱来支持神姬上超大作开发的神论

我觉得不是厂家不想认真开发针对Wii的作品,而是Wii本身决定了这个状况

大多数传统游戏不适合用体感,厂家需要时间来摸索。先开发移植妇科作品,圈钱顺便探索一下针对Wii的操作的游戏开发,显然是收益大而投入和风险小的明智之举

至于圈钱是不是为了开发XO和神姬游戏,那就不好说了,Wii如果形势大好,厂家也未必不会专心开发Wii的大作。虽然就我个人来看,非传统的操作和过时的机能从中长期来讲绝对会极大制约Wii的前景

这么说吧,体感既不是高科技也不是N社原创,只是N社第一个大胆地用它作为console的基本操作方式罢了。为啥M社和S社没有这么干?又为何在Wii现在这么火爆的今天没有跟进加入体感(总不会有人认为是面子作怪吧?)?为什么Wii上面大卖的除了一个ZTP就全都是些party game?无它,因为这个方式的限制太多,关键技术还远不成熟

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