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高清视界专家深入分析任天堂为什么推出WII以及WII的走势

引用:
原帖由 1as23df3 于 2007-4-6 12:08 发表
MS还没出掌机,如果出了NDS未必能赢
我觉得从信息学角度分析,这句话的信息含量为零:D


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任天堂的作风好象看日本漫画的主角.......总是以弱的机能取胜.
青铜对黄金.



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原帖由 1as23df3 于 2007-4-6 12:08 发表
先解释清楚为啥NDS会赢PSP吧
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MS还没出掌机,如果出了NDS未必能赢
请不要拿"如果"来作论据,如果的事情多了。


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引用:
原帖由 1as23df3 于 2007-4-6 12:08 发表
先解释清楚为啥NDS会赢PSP吧
===
MS还没出掌机,如果出了NDS未必能赢
那解释下为什么psp没赢。别那市场占有论当幌子哟:D

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码字辛苦。。。

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任天堂是有点小强的味道,总搞也搞不死哦,真是伤心。不过幸好任天堂在N64、NGC时代也被比自己低级的PS、PS2搞到残去。

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引用:
数年后,吕不韦扶持的赢异人当上了国君,吕不韦得势,权倾天下,然而赢异人死后,其子赢政上台,20年后逼死了吕不韦。
另外LZ最好搞清楚赢政到底是谁的儿子再拿这篇文章做比喻才比较恰当。

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那解释下为什么psp没赢。别那市场占有论当幌子哟
===
PSP跟DS较量之前就已经处在很不公平的地位上了,全世界一亿多的GB、GBA的市场基础岂是这么容易打破的吗?但是PSP也跟了DS很大冲击了,到了PSP2或者MS的掌机就应该能打败DS了。

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一个外资企业的老板问一个刚刚聘用的下属:“你知道中国的蕨菜吗?”
下属答:“知道。前些年还曾大量出口。”
“那么你知道,为什么在一年前,几乎所有从中国进口蕨菜的国家突然都宣布不再进口中国的蕨菜了吗?”
“不知道……”下属回答道。
这位老板严肃地说:“中国的蕨菜大多数是生长在野地里,由于气候合适,它们有着其他国家在温室中培养的蕨菜所不具有的一种特性,那就是如果将这些蕨菜放到太阳下晒干,在食用时用水浸泡,它们会吸水膨胀起来,并产生一种奇异的清香与水脆口感,由于这种要素的存在,才使世界各国对中国的蕨菜趋之若骛。”
“但是,由于蕨菜的销售量大增,许多中国农民为了能尽早卖出,不再将蕨菜放到太阳下去晒干而是在自家火炕上烤干,太阳晒干蕨菜需要十天到半个月,而土炕烘烤只需要两天就可以,但这样做出来的蕨菜无论放到水里再怎么泡,也永远只是干燥的枯叶,根本不能食用。很多企业对此向中国蕨菜的供应者提出了警告,但为了眼前那仿佛十分可观的销量,许多种蕨菜的农民对这类警告置若罔闻,仍然大量地将蕨菜烘干后卖出,因而在一年前,所有曾在中国购买蕨菜的企业一致决定停止进口中国的蕨菜!这个看上去商机无限的市场瞬间化为乌有。所有种蕨菜的农民一夜之间就失去了所有的客户!”
“本意是想卖得更多,结果却因失去了客户的信任而无可贩卖,这一切的一切,仅仅因为他们省去了那十天的太阳……”

在现在这个高清视频技术还没有全面普及,连米国这样的大户高清用户也不足15%的现状。强行普及高清,和省掉那十天的太阳直接烤干蕨菜充数的行为有什么不一样?

原来一个江西恐龙的扭曲心态能代表全天下的玩家,这个逻辑的强悍不是一两句话能说清的。

行业本身未必不需要前进,但前进的方向却也未必如您这位专家设想的那般。陈旧概念最终会被淘汰,新生产物也总有占据主流舞台的一日,那么,厂商们究竟应该怎样做才能在“求新”的同时获得习惯于旧体制下玩家的认同?

说起来很讽刺但事实如此,多数新型游戏软件之所以顺利成名,变为推动业界前进主流的原因,恰恰得益于游戏机所必须经历的,软件匮乏考验的时期!一台主机无论带着怎样耀眼的主流气势,它的软件制造工艺也不可能在一夜之间趋于成熟,也可以说正因为这一段大牌软件的“弱势诞生期”内,才以近乎逼迫的方式将已从主机发售最初狂热中清醒过来的玩家的目光转移到那些较小制作但往往创意十足的作品中,令许多原本并不为业界人士普遍看好的作品焕发第二次热销的生命力!以“求新求变”为制作宗旨的游戏软件,也几乎只有在这一时期最好卖和最能体现其本身的价值所在!

一个看似简单的过程,却往往成为众多玩家体会、认同新类型软件与旧作品完全不同魅力的契机。纵观电子游戏数十年的历史,多少默默无闻的作品成就于其对应硬体所经历的最艰难时期而立为名作?又有多少笑傲江湖许久的大牌沉沦于其对应硬体最辉煌的时期而最终腐朽?从某种意义上说,商业场远比战场更加残酷与无人性!只有经历过狂风巨浪并最终“活”下来的品牌才能获得“存在于市场”的资格!经历风浪的那段回忆,尽管的确令人痛苦,却也是观念进步不可或缺的动力。

而现今,高清技术并不象征着什么扎实的功底,它只是一味强调画制的提升,人眼的分辨机能毕竟是有限的。你也不可能要求所有的用户都要离电视5m以上才能享受游戏的乐趣。这种误区居然被这位没有高清设施的“高清玩家”奉若臻饴,足见叶公好龙的病症已经深入脑髓,无药可医了。

丢人不要丢到姥姥家,关起门来大家当你是小孩,没人笑话你的。

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在WII2发布一周年就达成2000万的庆功会上,喝得东倒西歪的宫木茂大声的发表了演讲:“2年前,当SCF的年度财务报表后,我看到了中国市场的潜力,也很后悔为什么当初如此的不重视,为什么只顾着为全世界人民补脑忘了给中国玩家支持,但是我就对小葱说”说到这里,他对小葱点了下头,岩水葱满脸笑意,没说什么.“输了你,赢了世界又如何?是啊,中国很多玩家都是睿智的,都是高瞻远瞩的,在这里,我想提个人,这里的人估计不会认识他吧,他就是爵爷,在我最迷茫的时候,是他抽醒了我,告诉了我,高清才是世界的潮流,才是世界的方向,那时候我才醒悟过来,在这里,我向他表达谢意.........谢谢拉,爵爷...........最后我想说一句-----------赢了你,输了世界又有何不可?我的话结束拉,谢谢................”

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爵爷真是配合,每次回爵爷的帖子根本都用不着换套词嘛,复制美~

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陈词滥调.

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另外LZ最好搞清楚赢政到底是谁的儿子再拿这篇文章做比喻才比较恰当。
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果然,你就是喜欢野史的人。

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引用:
原帖由 1as23df3 于 2007-4-6 12:20 发表
PSP跟DS较量之前就已经处在很不公平的地位上了,全世界一亿多的GB、GBA的市场基础岂是这么容易打破的吗?但是PSP也跟了DS很大冲击了,到了PSP2或者MS的掌机就应该能打败DS了。
我就不厌其烦地再次引用信息学理论,这句话的信息量依然是零:D

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真可笑,你有什么证据证明gba的用户承继给ds了?

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雷帝,认真你就败了口牙!

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