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美国战贴- PS2 GOW2 VS WII ZELDA 谁的画面强

不知道有无这回事。

总之战神、TP、银河战士的流程设计都是很接近的:从A打到B,得到某能力,再从B打到C,得到某能力。打着打着,说不定又从B的密道里钻出来,让玩家感叹一下游戏设计者在设计地图时的严谨思路。

这种设计风格是从16位年代延续下来的,那时候的A·RPG最喜欢玩这招,很棒。


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ps3上的战神3,XBOX上的HALO,wii上的银河战士,zelda,想把他们都体验了实在不易啊,相比之下我最后还是会选WII和360的组合吧,毕竟HALO的吸引力更大。



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赛尔达我没啥兴趣,太难了点,而且玩得很孤独,和银河战士一个味道。没有那种行云流水的感觉。
我喜欢战神这种谜题适中,几天就可以打穿的游戏。

PS3、360、WII,三台都入,老习惯了。


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为啥偶觉得GOW没啥意思~~

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GOW2 的话要跟MP2比

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别吵吵。


肯定是gow2画面强。


不然怎么突出zelda好玩?????????


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