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讓國外玩家為之譁然的Splinter Cell 4 PS3 V.S XBOX360對比圖出爐

引用:
原帖由 阿卡 于 2007-4-6 20:11 发表


你觉得这个水平和PS2有多大的区别?只不过由于显存大,在高分辨率可以更好地运用AF或者AA,以及在贴图方面略为精细点……做过无数DX8游戏的测试,还真看不出来,PS3这个游戏哪里像DX8了……要看DX8,简单了 ...
自己看SAM的皮肤效果,SHADER还是用到了的,除非你告诉我DX7就有SHADER了.


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会不会是制作中

没有开光源的测试效果



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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-4-6 20:12 发表

我觉得就算投入相同的资源PS3版也没法翻身.
你也知道是你觉得而已


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有没有人贴下wii的图:D

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难怪 X360 / windows版都是9分, ps3版才7.9分,的确缩的过分了。

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-4-6 20:12 发表

我觉得就算投入相同的资源PS3版也没法翻身.
好像这次ps3版还是UBI总部自己搞的移植.....   结果搞成这样

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想到pc版生化4

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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-4-6 20:10 发表


能指望在1000万的装机量和200万的装机量投入相同的资源么……
虽然事实就是这样,但这跨平台的差距和其他公司的其他游戏比差的也有点太大了........OTL
只能说UBI不厚道

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上一張唯一讓人察覺PS3不比360差多少的圖


這回sc4真的是給PS3痛擊了,SF已經不知如何自處
特效縮減、材質紋理縮水、人物數量縮水、framerate更低、打光特效刪除....

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完全就是移植的公司水平差的缘故.就比如BH4移植到PC,那么烂的画面,你能得出PC机能比NGC差的结论吗

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-4-6 20:28 发表
上一張唯一讓人察覺PS3不比360差多少的圖


這回sc4真的是給PS3痛擊了,SF已經不知如何自處
特效縮減、材質紋理縮水、人物數量縮水、framerate更低 ...
还是觉得差很多啊

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移植的差关ps3了事,只能说明ubi不用心或者技术力不够。。。:D

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ubi明显和ms有基情

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凉宫春日最高!

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lz搞错了,这是ps2版的

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